Nach einiger Zeit möchte ich auch mal wieder was zum Besten geben:
Die Objekte stammen von einer alten "Light Rom CD" aus den 90ern des letzten Jahrtausends Das waren Sammlungen von Lightwave Inhalten. Damals wurden übrigens alle SFX von "Babylon 5" mit Lightwave erstellt Ich wollte mal testen, wie man heute in Cinema die "Jumpgate" - Animation umsetzen könnte.
[edit]Die Videodatei auf Vimeo wurde nach dem Posting Nr.9 durch eine neue ersetzt![/edit]
Die Animation kommt schon ganz gut. Wenn der Sprungschlauch/-trichter am Ende seiner Aufbauphase etwas kompakter wäre, dann wäre es optimal.
Schöne Modelle....da gibt es, glaube ich, auch eine Seite in www dazu. Hat sich auf Deinem Bild ein Schiff aus dem Star Trek-Universum ins B5-Universum verirrt?
Beides prima gemacht, Bild und Ani! Einziges Manko, wie auch Space schon sagt: die Tiefe des Trichters. Die Jumpgates in B5 waren in der Mitte dunkel und relativ tief; der helle Fleck lässt den Trichter deutlich flacher wirken. Die helle Mitte kam nur in dem Moment, in dem ein Schiff aus dem Hyperraum trat.
Was sehr gut gelungen ist, sind die Geschwindigkeitsveränderungen
Danke Den 'Spungschlauchtrichter' werde ich mir bei Gelegenheit nochmal vornehmen. Er ist bei dem Versuch die Ränder zu vertuschen immer weiter geschrumpft.
so, ich habe die Datei überarbeitet, die Kameraeinstellung etwas verbessert und vor allem das "Wurmloch" stpektakulärer gemacht Die Datei auf Vimeo habe ich durch die neue ersetzt, der Link zum Video bleibt der gleiche wie im ersten Posting.
Grüße
Uwe
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