ICH AN MICH Folge 11

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 2.066 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. April 2013 um 13:48) ist von spacebones.

  • CARRARA PRO 8
    Der erste Schultag nach den Sommerferien!
    Was wird Melanie zu mir sagen? Wird sie mich überhaupt wahrnehmen? Hat sie ihrer Freundin Gabriele Zukovski schon alles erzählt? Brechen die beiden in Lachsalven aus, wenn ich den Klassenraum betrete?

    Vieles im Titelbild ist selbst gebastelt und ich habe sehr auf abgerundete Kanten geachtet. Die Unschärfe habe ich in Photoshop hinzugefügt, weil das einfach schneller geht. Schrank, Sessel und Globus sind nicht von mir.
    Unschärfe in Photoshop funktioniert eigentlich nur bei klar definierten Feldern.
    Kann man da auch irgendwie einen Verlauf basteln? (vorne klar und nach hinten immer mehr Gauss)

    t-techniker

    • Offizieller Beitrag

    :D:D da hat Lessa aber sowas von recht........boah wie kann man da einfach aufhören? ;)

    Pic passt wie immer super gut dazu....und Frank Zappa auf'm Klo...oje das Bild hab' ja schon ewig nicht mehr gesehen :thumbup: .

    Lg
    Kushanku

  • Lessa, danke für den Tipp!
    Gauss-Verläufe in Photoshop wären also prinzipiell machbar?
    Dann werde ich da mal Zeit investieren. Die Zeit lohnt sich, denn CARRARA braucht für das Rendern von Unschärfe sehr viel Zeit!
    Und Dank für die liebe Kritik.
    t-techniker

  • Gauss-Verläufe in Photoshop wären also prinzipiell machbar?
    Dann werde ich da mal Zeit investieren. Die Zeit lohnt sich, denn CARRARA braucht für das Rendern von Unschärfe sehr viel Zeit!


    Ja, sind sie. Du mußt dafür allerdings eine Z-Depth Maske rendern (geht üblicherweise fix) und diese in den Alpha-Channel einfügen. Dann kannst du über 'Filter - Weichzeichnungsfilter - Tiefenschärfe abmildern' mit dem Alpha-Channel als Quelle den DOF Effekt sehr schön einstellen.

    • Offizieller Beitrag

    Man MUSS diese Z-Depth Mask nicht rendern, wenn man mit Ebenenmasken arbeiten kann / will. Ist zwar mehr Arbeit, dafür kann man eben gezielt retouchieren, was man scharf / unscharf haben will. Wenn man dann entdeckt, dass der Schmetterling vorn eigentlich auch noch scharf sein müsste, man ihn aber in der Z-Depth Mask vergessen hat, darf man sie noch mal rendern - mit der Ebenenmaske malt man ihn einfach raus.

    Hinzu kommt, dass man so wirklich ganz genau einstellen kann, wie tief etwas liegen soll, indem man mit verschiedenen Grau-Tönen arbeitet (Wenn das in PS genauso funktioniert wie in Gimp, wovon ich ausgehe).

  • immer wieder der Alpha-Channel in Photoshop! Und in CARRARA! Damit muss ich mich endlich befassen. Vielen Dank für die Erklärungen.
    Zeit müsste man haben, viel mehr Zeit!
    Ich weiß nicht wie es euch geht, bei mir ist eine Woche gefühlte drei Tage lang. Und da ist das Wochenende schon mit eingeschlossen!

    t-techniker