Es wird dieses Mal tatsächlich ein Buckelwal . Mit Hilfe von Fotos habe ich versucht einen halbwegs brauchbaren Blueprint zu erstellen (mit Corel Draw/Photopaint). Nachfolgend der Blueprint und das erste grobe Blocking. Ich werde hier einiges von dem wiederholen, was ich in den letzten Monaten durch viele Tutorials gelernt habe. Hoffentlich festigt das die ganze Sache etwas in meinen Gehirnwindungen.
Da bin ja mal gespannt. Ich hab sie 2011 in Südafrika gesehen. Leider sind sie nicht gesprungen, sondern haben nur mit der Seitenflosse gewedelt. Wenn Du sie brauchst kann ich dir Fotos von der Fluke (Schwanzflosse) mailen. Vielleicht auch was für die Textur?
Ich hab sie 2011 in Südafrika gesehen. Leider sind sie nicht gesprungen, sondern haben nur mit der Seitenflosse gewedelt. Wenn Du sie brauchst kann ich dir Fotos von der Fluke (Schwanzflosse) mailen. Vielleicht auch was für die Textur?
Danke für Dein Angebot , aber Bildmaterial steht mir ausreichend zur Verfügung. Die Shader werde ich procedural machen....denke ich.....mal sehen. Falls ich doch was brauche komme ich auf Dich zurück.
Ich bin doch jetzt tatsächlich von der anderen Seite auf den Wortverdreher aufgesprungen ... bei "BuckelWAL" hab ich nur "BuckelPOKAL" assoziiert - aber so tickt der Mensch !
Ich bin begeistert, Kushanku! Eine schöne Aufgabe – und ich bewundere jeden, der das kann. Buckies gehören zu meinen Lieblingswalen – hab mal einen hier gepostet: Back home ...
Wenn ich eines anmerken darf: Die Seitenflipper sind im Allgemeinen insgesamt etwas dünner in der Tiefe und dafür etwas länger
Bin mal auf das Endergebnis gespannt.... Ich mag Wale auch sehr gerne. Sind ja irgendwie beeindruckende Tiere - hab neulich ne Doku gesehen, die können über 20 Meter lang werden (weiß aber nicht mehr welche das waren).
Wenn ich eines anmerken darf: Die Seitenflipper sind im Allgemeinen insgesamt etwas dünner in der Tiefe und dafür etwas länger
Danke für den Tipp.....sowas in die Richtung ging mir auch schon durch den Kopf und das ist ganz schnell nach zu bessern, selbst dann wenn das Modell fertig ist. Wird also demnächst berücksichtigt.
moin kush, mag durch die perspektive sein, aber mir kommen die fluken zu kurz vor, müssten so ein drittel der körperlänge sein und die schwanzflosse etwas breiter, ansonsten zieh ich den hut was du in blender in der kurzen zeit erreicht hast
Es wird, es wird. Wunderbar, Kush Und wie ich sehe, sind die Flipper auch schon verlängert und haben ihre kruschpelige Oberfläche erhalten. DS hat aber recht, sie könnten noch ein wenig länger sein. Die Fluke ist fast ok, sie hat aber einen tieferen Einschnitt in der Mitte und läuft außen etwas spitzer und länger zu.
Die Furchen sind der Knaller. Super
Noch ein kleiner Tip für die Texturen: Du solltest dir zwei Versionen basteln. Die Buckies der Nordhemisphäre haben ihre weiße Zeichnung auf der Oberseite, während die Buckies der Südhemisphäre ihre weiße Zeichnung auf der Unterseite haben. Warum auch immer ...
Danke für Eure Kommentare und Tipps.....ok, die Flipper werden noch länger, die Fluke nehm' ich mir auch nochmal vor...wird erledigt . Das mit den Texturen mmmmh mal sehen ob ich dem Norden und dem Süden einen Wal spendiere .
Ich vergaß zu erwähnen, dass es sich bei den weißen Zeichnungen nur im die Flipper und die Fluke handelt. Das weiße Bäuchlein haben sie alle an der gleichen Stelle Ich bin so gespannt auf dein Waltier!