Hallo,
ich arbeite mich gerade in die Modellierung mit Blender ein und habe ein paar Ideen für Figuren, die sich möglicherweise auch in Poser und/oder DAZ-Studio weiter verwenden ließen. Allerdings ist mir noch nicht so ganz klar, worauf ich für einen solchen Querexport bei der Planung achten sollte. Was ist z.B. zu beachten, damit Poser/DAZ die Gelenke einer Figur erkennen und damit umgehen können? Oder wie wird die Verformbarkeit von Haut und Muskeln bei den Posen am besten übertragen?
Ich bin dankbar für Hinweise und Ideen.