... hier version 2 aus einer anderen perspektive + ein paar änderungen
verwendete programme: vue complete 2014, wm2
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... hier version 2 aus einer anderen perspektive + ein paar änderungen
verwendete programme: vue complete 2014, wm2
Sieht super aus! ![]()
Was hast du für die Darstellung der Bäume genommen?
Was hast du für die Darstellung der Bäume genommen?
*grübel*... was meinst du genau? also ich hab in vue bäume aus dem vue-pflanzensortiment genommen.
*grübel*... was meinst du genau? also ich hab in vue bäume aus dem vue-pflanzensortiment genommen.
Genau das meinte ich. ![]()
Für die Darstellung der Vorderseite der Insel könnte man auch eine Textur nehmen, die so aussieht wie ein Baumbestand und dann das Terrain und die Bumpmaps so anpassen, dass es dreidimensional wirkt. Andererseits sind am rechten Rand einige Stellen sichtbar, wo tatsächlich einzelne Bäume zu stehen scheinen. Das hatte mich interessiert.
Du hast also tatsächlich 500 oder so einzelne Bäume in der Szene verwendet, wenn ich das jetzt richtig verstanden habe. Respekt. ![]()
Gefällt mir von der Dynamik und Perspektive noch besser als die erste.
![]()
vg
space
Du hast also tatsächlich 500 oder so einzelne Bäume in der Szene verwendet, wenn ich das jetzt richtig verstanden habe. Respekt.
jain ....genau genommen sind es über 4 millionen bäume (auf der insel hinten rechts ist auch noch alles "bepflanzt"). der ganze spass besteht dann aus 64 milliarden polygonen *g*
...aber die sind nicht einzeln per hand gesetzt, sondern mit dem eco-system von vue:
http://www.e-onsoftware.com/products/vue/v…?page=ecosystem
Diese Version gefällt mir genau so gut wie Version 1....einfach super gut
.
Lg
Kushanku
klasse ![]()
Es sieht sehr anheimelnd aus. ![]()
jain ....genau genommen sind es über 4 millionen bäume (auf der insel hinten rechts ist auch noch alles "bepflanzt"). der ganze spass besteht dann aus 64 milliarden polygonen *g*
...aber die sind nicht einzeln per hand gesetzt, sondern mit dem eco-system von vue:
http://www.e-onsoftware.com/products/vue/v…?page=ecosystem
Ja, davon hatte ich bei Vue schon gehört. Nichtsdestotrotz ist dies eine gewaltige Datenmenge, die im Arbeitsspeicher und beim Rendern berücksichtigt werden muss. Schon das an sich ist eine reife Leistung. ![]()
Ich hatte früher mal mit Bryce 2 auch eine bewaldete Szene ausprobiert und obwohl die Bäume damals und in jener Bryce-Version deutlich einfacher gestaltet waren, ist mir das Programm bei ca. 30 Bäumen regelmäßig ausgestiegen. Mehr Bäume gingen einfach nicht rein.
mit den vue-eigenen SG-pflanzen ist das kaum ein problem. die sind speziell für das eco-system ausgelegt, so dass mehrere millionen bäume mit einem durchschnittlichen PC akzeptabel zu handhaben sind. problematischer wird es nur, wenn man pflanzen von drittanbietern verwendet und diese in grossen mengen per eco-system nutzen will. abgesehen davon, dass man dann einige features nicht nutzen kann, wird der PC schnell in die knie gezwungen und die renderzeiten steigen exorbitant an.
hätte ich doch beinahe übersehen das wunderbare Werk und wieso stehen Deine Bilder immer noch im Anfängerbereich?...Da gehören sie weiss Gott nicht mehr hin ![]()
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weil ich anfänger bin. zwar hab ich vue seit nem jahr, konnte mich aber letztes jahr nur ein paar tage damit beschäftigen, weil andere dinge im leben wichtiger waren
...habe erst in den letzten 2 wochen wieder einige stunden dafür frei machen können.
Sehr sehr schönes "Stimmungslicht" klasse gemacht
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Eine stimmungsvolle Szene! ![]()
Da hast du eine sehr schöne Vue Szene gezaubert!
Wie im Lehrbuch, die Felsen links aus dem Bild heraus gesetzt. Damit erweckt das Bild mehr Interesse beim Betrachter.
Aufgefallen ist mir, dass die Wolken etwas gesprenckelt, gerastert aussehen. Liegt aber wohl an dem Atmospheren Preset.
Ein Tick mehr Weichheit der Schatten an den Felsen wäre perfekt gewesen.
Ein Tick mehr Weichheit der Schatten an den Felsen wäre perfekt gewesen.
ja, das ist immer so ne sache (vorausgesetzt du meinst tatsächlich weiche schatten, im sinne von weiche kanten, und nicht geringere kontraste, was oft verwechselt wird). in vielen vue-tutorials wird gesagt man soll die schatten der sonne weicher setzen. de facto ist es aber unrealistisch, da direktes sonnenlicht immer messerscharfe, harte schatten erzeugt.
ein sehr stimmiges Bild.
Besonders gefällt mir, wie die Boote im letzten Tageslicht liegen. Wurde die Tageszeit schon erwähnt? Es sind eindeutig Abendwolken im Bild. Hast Du die wunderbaren Wolken in VUE an sich hergestellt? Oder liegt ein Foto im Background?
Mit CARRARA kann man auch mehrere 1000 Bäume setzen. Entweder händisch mit DUPLICATE oder mit
SURFACE REPLICATOR. Im zweiten Fall muss man aber die zu besetzende Fläche genau kennzeichnen. Zum Beispiel mit einem bestimmten Shader. Oder man gibt ein bestimmtes zu bepflanzendes Objekt an. Das nur nebenbei.
t-techniker
Hast Du die wunderbaren Wolken in VUE an sich hergestellt? Oder liegt ein Foto im Background?
alles komplett in vue eingestellt/erstellt. die wolken weichen schon ein wenig von den ergebnissen ab, die man normalerweise mit vue bastelt. mir kam es nicht auf den sonst üblichen realismus an, sondern ich wollte einen himmel der eher wie in einem gemälde aussieht.