M4 mit Jonah-Skin, V4 + 2 x MilDragon 2 + Ras Palace.
Mein erstes Werk mit dem neuen Computer ![]()
Der neue Sklave
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die Pose des braunen Drachens ist Dir gut gelungen ...wie ein neugieriger Hund
. Jou, sieht eigentlich alles gut aus....bis auf die Drachenhaut...Du weißt was fehlt, oder? Jawohl ein wenig Displacement.Lg
Kushanku -
Da hab ich gar nicht dran gedacht. ich war so happy dass ich jetzt endlich mal den Ras Palace verwenden konnte. Der + 1 Figur zusammen haben nie in meinen alten Speicher gepasst.
Mit dem Displacement hatte ich immer Pech bisher. Zig mal probiert und man hat so gut wie nie was davon gesehen. Ich habe teilweise mit bump bessere Ergebnisse erzielt. -
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Ich habe teilweise mit bump bessere Ergebnisse erzielt.
Dann nimm ruhig die Bumpwerte, ist ja egal, hauptsache es bringt etwas Struktur rein. Ich kenne mich mit DS nicht aus, ich kann Dir nur sagen was am Bild allgemein fehlt. An den richtigen Schrauben musst Du dann drehen
.Lg
Kushanku -
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Ich mag Displacement lieber, auch wenn es die Renderzeiten bissl nach oben treibt - man hat auch das "Kanten-Feeling". Aufpassen dabei, passiert mir selbst immer wieder mal: Strength auch auf 100% setzen. Und dann mal so lang spielen, bis man was sieht.

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Besonders in Bild 04 ist der rechte Drache in seiner Pose DER Hit!

VG RR
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Ja. Die sind zu ihrer Herrin wie Hündchen.
Wie sie sich allerdings zu Sklaven verhalten - grade wenn die nicht folgsam sein sollten - weiß man noch nicht so genau ... -
Gelungene "PC-Premiere"!

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Ja ich bin begeistert, die Steine sind so was von echt.

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Coole Szene! Der neue Rechner macht Spaß, was?

Zum Displacement: In DS sind die min/max-Werte viel zu gering eingestellt, da sieht man praktisch nichts. Stelle den max-Wert mal auf 1 und den min-Wert auf 0 (bei schwarzer Map) oder auf -1 (bei grauer Map) und dann wirst du auch vom Displacement was sehen. Eventuell sind dann 100% sogar zu viel. Es kommt allerdings auch immer auf die Größe des Objektes an, ein großer Drache verträgt schon einiges an Displacement

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Es ist im DS-Displacement relativ einfach: jede .1 ist ein mm. Das heißt, wenn die Drachenschuppen insgesamt eine Maximalhöhe von 1 cm haben sollen, muss man die Min- und Max-Werte darauf einstellen, dass der Betrag insgesamt 1 ergibt.
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@lothar: Das liegt an dem ganzen Set - von Dreamlight.
http://www.daz3d.com/ras-palace-for-daz-studio
Der macht das einfach mit Licht. -
absolut gelungen!!!


