DAZ 2 Hexagon geht net

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  • Hi, ich habe gerade versucht, Gianni und / oder den Dragon3 nach Hexagon zu exportieren über die Bridge und es klappt nicht.
    Gianni kam einmal drüben an, allerdings waren alle Sachen, die ich in DAZ auf unsichtbar gestellt hatte, plötzlich sichtbar.
    Also Abbruch, in DAZ die Sachen löschen und nochmla probieren.
    Leider blieb Hexagon bei allen weiteren Versuchen leer.
    Auch den Dragon3 hat es nicht "gefressen".
    Ich brauche das STL-Format von Hexagon und bin naiver Weise davon ausgegangen dass das klappt.
    Wie gesagt, beim ersten Versuch kam Gianni in Hex an, leider etwas zu viel von ihm und alle weiteren Versuche scheiterten.


    Ist das bei euch auch so? Woran liegt das?


    Und: kann man immer nur das gerade markierte Objekt, samt Unterobjekten rüber schicken (also Gianni MIT Haar UND Kleidung, was leider nur beim Haar geklappt hat) ?
    Gruppieren hat leider auch nicht gehelft :(

  • Zitat

    kann man immer nur das gerade markierte Objekt, samt Unterobjekten
    rüber schicken (also Gianni MIT Haar UND Kleidung, was leider nur beim
    Haar geklappt hat) ?

    du hast dafür den Szenemanger da makierst du einfach alles was nach Hexagon soll .


    Wenn nichts ankommt vielleicht warten weil es vielleicht erst laden muss? Oder hast du vielleicht noch ne andere Hex "Session" offen ?


    Hier jedenfalls keine Probleme zu vermelden ;)

  • Das wird jetzt vielleicht nicht unbedingt helfen (???), allerdings beisst sich bei mir manchmal auch die Linie Hex (32bit) zu DS (64bit).
    Umgekehrt, wie Markus beschrieb, übrigens auch :wacko:


    Ich habe hier eher "kranke" Speichereinstellungen, da ich physisch nur 8+2 GB RAM besitze.
    Nachdem ich etwas "nachjustiert" habe (Auslagerungsspeicher), passieren die benannten Probs eher weniger ?(


    Blind tippe ich daher jetzt einfach mal auf Speicherprobs??!?


    Markus, möchtest du mal deine RAM-Daten nennen?


    LG
    Linda

  • Danke. Hier die Daten.
    Aber du könntest recht haben, nämlich dass sich DS 64 mit Hex 32 beißt.
    Auf meinem alten 32-Bit-Rechner hat das nämlich funktioniert.


    Allerdings hats jetzt gerade mit dem Drachen funktioniert.
    Werde das morgen nochmal mit Gianni testen.


    Ich brauchs nämlich ausl stl-file.
    Ich hab mal die Einstellungen beim Export so gelassen wie Hex sie mir vorgibt.
    Mal sehen ob es so funktioniert ...

  • Hallo Markus,


    also so wie deine Hardwaredaten aussehen, ist dein System gut ausgerüstet.
    Vielleicht, wie Ascania meinte, deine Grafikkarte?
    Kann ich mir nicht so wirklich vorstellen, da der Datenaustausch anders gestaltet ist, aber, wer weiss?!??


    Also ich tippe auch eher auf den Datenaustausch, also dass das eher etwas "schlampig" realisiert/programmiert wurde??!?
    Passen würden dazu auch andere Informationen, dass Hex öfter mal abstürzt.


    Wie geschrieben, ich bin Beginner mit Hex/DS, habe vorgestern erst Hex mal näher probiert :)
    Allerdings erkenne ich auch viele Systemfehler und deren Ursachen.


    Arghhh, mir fällt gerade ein, dass ich damals Hex auch bestimmte Optionen gab.
    Guck mal hier, wenn du magst.



    Vielleicht hilft dir das??!?
    Hmm, jedenfalls funzt es bei mir eher unproblematisch.
    Gut ist, dass du die Einstellungen auch jederzeit wieder rückgängig machen kannst.
    Einen Versuch wäre es aber ggf. Wert.


    LG
    Linda

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