Ich habe mir eine Burg, die aus mehreren .obj-Dateien besteht, gekauft, und zwar die hier: http://www.renderosity.com/mod/bcs/?ViewProduct=104143, weil ich dachte, DAZ Studio kann die nutzen. Jedenfalls konnte ich bisher .obj-Dateien laden. Ich sehe im Arbeitsfenster aber überhaupt nichts, wenn ich die verschiedenen .obj-Dateien der Burg importiere. Im Szene-Tab tauchen die Objekte auf, wenn ich sie dort anwähle, erscheint der Auswahl-Gitterkasten im Arbeitsfenster, aber es ist nichts drin zu sehen. Vergrößern oder Verkleinern der Objekte bringt nichts.
Beim Download sind jeweils .mtl-Dateien sowie Bumpmaps und .jpg-Texturdateien dabei. Die Texturen sind allerdings nicht angewandt, wenn ich die .obj-Dateien importiere. Wenn ich die .jpg-Dateien im Surface-Tab zuweise, sieht man im Arbeitsfenster auch nichts.
Ich bin ziemlich ratlos. Wie muss man richtig .obj-Dateien importieren? Muss man noch etwas mit der .mtl-Datei oder Bumpmaps machen?