Hallo,
ich habe immer das Problem wenn ich ein Boot im Meer habe (siehe Anhang), dann ist entweder Wasser im Boot weil das Boot ja tief liegt und sich Wasser und Boot überschneiden, oder das Boot schwebt in der Luft.
Was macht man da?
ich denke dass man da nur mit Postwork ran kann, aber dann muss ich 2x rendern, einmal mit Wasser und 1x ohne.
Es ist vielleicht einfacher das Wasser innen im Boot mit einem Boot ohne Wasser zu übermalen als nachträglich den Wasserspiegel anzuheben, wegen der Schatten auf dem Wasser.
Was meint ihr?