Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 4.6; Reality 4
Lady in Green
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Der Render ist schon sehr schön
. Bei dem Stoffmuster frage ich mich allerdings........ vermisst jemand seine Vorhänge ?
Vielleicht hat sie es ja selbst genäht, weil sie dringend ein Abendkleid brauchte, und mangels Stoff kurzerhand ihre Vorhänge verwendet. Dann ist sie allerdings sehr praktisch veranlagt, was ja schon wieder lobenswert ist
.Lg
Kushanku -
HUCH
...hat sich da eines meiner Mädels aus Malsavia heimlich abgesetzt?! Nein...schwitz...denke mal die Kluft ist dann doch etwas später einzuordnen...Auf alle Fälle schön grün und rote Haare gehen dazu sowieso immer!

VG RR
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Wieso - spätestens als Hippiekleid geht das doch durch - nur dann passt der Rest nich so ganz :nachdenklich:

vg
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Danke euch

Kushanku:
Hehe, vom Muster sind die Originaltexturen bei dem Kleid alle so in der Art^^. Ich fand's aber auch ganz gut, weil es mich ein wenig an die Beschreibung mittelständischer Kleider in den Darkover Romanen erinnert
Roadrunner:
Lol, ich glaube auch wenn es dieselbe Zeit wäre, in Malsavia würde mein Mädel wohl nicht mehr viel älter werden, als auf dem Bild :pinch:spacebones:
ein Ranaissance Hippie vielleicht^^?@SIG:
Hab' auch extra grün genommen, weil es so schön zu den roten Haaren paßt. Das hat RR schon ganz gut erkannt
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Zitat
in den Darkover Romanen
Jou, bei den Comyn... die Welt unter der blutigen Sonne - Mann, das war ein wirklich guter SF Zyklus!

vg
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Jou, bei den Comyn... die Welt unter der blutigen Sonne - Mann, das war ein wirklich guter SF Zyklus!

vg
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Jup, sehe ich auch so
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Gelungener Ansatz. Nur der Hintergrund vermasselt das Bild. Das offensichtlich altehrwürddige Holz müsste glänzen,
dann wärest Du schon einen großen Schritt weiter. Vielleicht auch an der etwas nichtssagenden Pose schrauben.
Ansonsten gefällt mir das Bild, auch wenn das Kleid ein bissl sehr grün ist
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Gelungener Ansatz. Nur der Hintergrund vermasselt das Bild. Das offensichtlich altehrwürddige Holz müsste glänzen,
dann wärest Du schon einen großen Schritt weiter. Vielleicht auch an der etwas nichtssagenden Pose schrauben.
Ansonsten gefällt mir das Bild, auch wenn das Kleid ein bissl sehr grün ist
Danke
Bei dem Bild habe ich in erster Linie ein paar Sachen ausprobieren wollen. Daß das Kleid so grün ist, liegt an der mitgelieferten Textur^^... -
Eine Frage Leabasan.
wo hast Du den Schmuck her. Neben der Optik gefällt mir vor allem wie gut die Halskette auf der Haut liegt.
Hast Du da nachjustiert oder kommt der Prop mit diesem schönen Smoothing?Zwei Kleinigkeiten sind mir noch aufgefallen, auch wenn Du in dem Testrender andere Prioritäten hattest.
Der Armreif hängt in der Luft. Bis zum Handansatz runter schieben, dann stimmts.
Das Bump [lexicon]Mapping[/lexicon] und/oder Displacement des grünen Stoffes runter schrauben. So grob sieht das nicht edel aus, sondern wie Sackjute. -
Die Halskette liegt tatsächlich von "Natur" aus so. Die gehört zu "Diner Waitress for Genesis" von DAZ3D. Das mit dem Armreif ist mir auch aufgefallen

Die Oberflächenstruktur des Kleids entsteht durch die Reality-Einstellung "Cloth"-->"Denim". Es gibt da auch feinere Stoffe, aber die müssen auch erstmal alle getestet werden^^
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