Top view in VUE 7 rendern...wie?

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 4.352 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. Februar 2015 um 09:10) ist von tasteless.

  • Hallo da draussen! Kann mir vorstellen, dass die Frage sehr blöd rüberkommt, aber ich kann beim Kuckuck nicht herausfinden, wie ich die Top view in VUE 7 rendern kann- die Kamera an der y- Achse ausrichten kanns ja nicht sein. und vor allem wegen der Maßhaltigkeit- ich brauch ein schönes Rendering zur Erstellung einer Normal Map- vielleicht geht das ja auch und ich habs bloss nicht gecheckt. 1000 Dank für jeden brauchbaren Tip, und- meine e- mail hat sich geändert, und ich weiss nicht, ob das bis zum Hauptquartier durchgedrungen ist, da ich jahrelang nicht d war...also:

    taffek63@gmail.com

    Liebe Grüße! ?(

    "You can't have a revolution with the volume turned down!"

  • Hallo tasteless,

    siehe Screenshot: rechts in der Objekt-/Layerlistung mit der rechten Maustaste auf den Eintrag "Top Camera". Es kommt ein Kontextmenü, dort dann "Edit Object". Dann siehst Du schon (wenn Du die Mehrfensteransicht nutzt), wie das Fenster mit der "normalen" Perspektivansicht zur Draufsicht wechselt. Du wirst allerdings etwas mit Licht/Schatten-Einstellungen und evtl. Oberflächenmaterial probieren müssen, denn bei den Defaultwerten hast Du volles Licht und das Objekt kommt sehr hell.
    Wenn was nicht klappt, melde Dich wieder :)

    vg
    space

  • Danke! Habs inzwische auch gechecked, die Top- Camera war nur ausgegraut, deshalb hab ich erst garnicht draufgeklickt- aber....und weisst auch das andere? kann man aus VUE gleich die Normal Map mitnehmen und heisst die da bloss anders? Thx!

    "You can't have a revolution with the volume turned down!"

  • So, hab jetzt das mit der Top Cam erledigt und die Sonne genau senkrecht von oben- Will ja was, woraus ich eine Normal Map kreieren kann. allerdings crasht mir das NVIDIA- Plugin dauernd (PS 2014, NVIDIA GTX 970)

    Hm, würd jetzt gern nen Screenie von Maya reinstellen, habs aber noch nicht gechecked wie...is ja noch früh! :D

    "You can't have a revolution with the volume turned down!"

    • Offizieller Beitrag

    Hm, würd jetzt gern nen Screenie von Maya reinstellen, habs aber noch nicht gechecked wie

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    Lg
    Kushanku

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Moin,

    Top Cam erledigt, gut. Normalmaps aus Vue exportiert hab ich auch noch nicht und kann daher jetzt auch gar nicht sagen, ob das geht oder nicht ( importiere Normals nur von "auswärts" nach Vue).
    Zum Erstellen u.A. von Normalmaps hatte ich mir mal Crazy Bump zugelegt (ist allerdings nicht umsonst):
    http://www.crazybump.com/

    Das ist mittlerweile etwas in die Jahre gekommen, aber hat immer noch gut brauchbare Features, z.B. automatisches Entfernen von Schatten und Spitzlichtern aus Fotos, die man als Textur nutzen möchte...
    Mittlerweile nutze ich hauptsächlich Shadermap (auch nicht umsonst, hat aber gute Bearbeitungsfunktionen gerade für Normals):
    http://shadermap.com/home/

    Eine kostenfreie Alternative (allerdings für SS Bump, also mit integriertem Specularkanal) wäre:
    http://ssbump-generator.yolasite.com/normalmap.php (unterstützt CUDA)
    Das scheint auch ganz gut zu sein, hab es allerdings selber nie getestet...

    Dann gibt es noch das hier (Insane Bump), wohl auch umsonst, hab es aber auch noch nicht getestet...:
    https://sites.google.com/site/ccdsurgeon/home

    vg
    space

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (31. Januar 2015 um 15:45)

  • urgeil! auch der geist... ;) danke für die Tips! jetzt wo mein telebanking funzen sollte werd ich mir das mal unter die Lupe nehmen! Greez the tasteless :thumbup:

    "You can't have a revolution with the volume turned down!"

    Einmal editiert, zuletzt von tasteless (2. Februar 2015 um 09:47)