Hi,
ich habe sehr sehr oft bei Gianni das Problem, dass die Haut bei seiner
Originalhaut wie ne Krokodilhaut aussieht. Habe den Eindruck, dass das
passiert, wenn die Szene oder die Lichter etwas komplexer ausfallen. Das
ist auch der Fall, wenn ich kein SSS verwende, sondern einfach die
Grundtextur lade. Ich habe auch schon nach Anweisung des Supports die ID
verändert, aber ohne Erfolg diesmal. Wie kriege ich diesen saublöden
Effekt weg? Shading-Rate is 0.1
Auch ist es mir ums Verrecken
nicht gelungen die Zähne etwas weniger strahlend zu machen. Alles
Reduzieren von Reflections und Specular hat nix gehelft. Blendax war
hier sehr sehr effektiv!