Guten Morgen,
kaum hab ich das tolle deutsche Handbuch mal überflogen und die ersten Tests in Blender gemacht, schon die erste Frage!
Wenn ich z.B. eine Decke über einer Figur machen will geht das ja super mit Cloth für die Decke und Collision für die Figur. Aber ich muss dann die Decke in Z Achse über der Figur positionieren und dann mit Hilfe der Timeline die Decke quasi fallen lassen. Hat ja auch Vorteile, mann kann dann am Schluss den Frame nehmen, in dem einem die Decke am besten gefällt und dazwischen schön einen Kaffee holen.
Jetzt nutze ich das aber, um an Szenen angepasste Objekt für DAZ zu modelieren. Da wäre es für mich interessant, die Fallrichtung des Cloth-Objektes zu Steueren. Also zum Beisspile aus y/z Richtung. Geht das? So als Vektorangabe? Ich habe darübe leider nichts gefunden.
Danke und Gruß
Pummel