Ja, das soll ein Messer werden. In 3D-Coat gevoxelt. Nun kommt die Retopo.
Im Griff habe ich zwei Löcher für Nieten und ein Loch, evtl. für eine Schnur.
Wie macht man nun das Retopo in den Löchern????
Drumrum kann ich die Knoten ja fassen und anpassen, aber in den Löchern?
Gibt es da eine übliche Vorgehensweise oder einen Trick?
Oder "überschummelt man so was mit der Textur?
"Richtig" wär mir lieber
LG Wilhelm