Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 7.626 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. Februar 2016 um 02:55) ist von Lessa.

  • Verwendete(s) Programm(e):
    Bryce 5.5
    Photoshop
    Mystical Lights

    Hallo Renderlinge,
    inspieriert durch eine Film der vor kurzem im TV lief ~BLOOD DIAMONDS~ mit Brad Pitt bei dem es um besagte Objekte ging, hab ich mal versucht so ne Art Blut Diamanten aufs Reißbrett zu nageln.
    Zugegeben, solche Exemplare sind natürlich nie zu finden aber wie sonst soll man diese kleinen sehr wertvollen Steinchen darstellen?
    ist hat wie es ist und an anderer Stelle erwähnte jemand das BRYCE eben ein Landschaftsgenerator ist und man damit nicht "posen" kann.
    Stimmt es ist so ne Art LEGO spielen, man hat gewisse Vorgaben (Objekte) und daraus muß man machen, was man machen kann... sozusagen.

    Bild 1 ist die Originalausgabe
    Bild 2 ist das Ergebniss als ich mit PS CS2 fertig war

    Wie ist das eigentlich bei euch?
    Wodurch oder wie laßt Ihr euch inspirieren?
    Oder habt Ihr eine Idee, die Ihr sofort umsetzen könnt und habt alles nötige dafür?

    Würde mich mal interessieren..

  • Hi, Pic Hunter
    Bei der Ansicht der Bilder, die Du anscheinend gern bastelst, kommt mir immer mehr der Gedanke, dass Du mit dem ganz falschen Programm arbeitest.
    Bryce ist doch ein Landschaftsgenerator. Machst Du überhaupt Landschaften?
    Du bevorzugst anscheinend eher Szenen-Darstellungen.
    Die obigen Bilder sind doch nur mühselig und recht unvollkommen mit Bryce hin zu tricksen.
    Überleg doch mal, ob Du mit (z. B. ) DAZ Studio nicht besser dran wärst?
    Nur so, als mein persönlicher Eindruck.
    LG Wilhelm

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • DAZ is ja bei der Installation dabei gewesen nur kann ich damit überhaupt nix anfangen
    Da is dann n leeres reißbrett und ich finde mich da überhaupt nicht zurecht
    Ich finde einfach nix was ich verwenden kann oder geschweige denn, bearbeiten..
    Mal hatte ich Glück und an so einer Kugel waren plötzlich mal paar haare dran die ich bewegen konnte :)
    Klar eine Option nur hab ich von DAZ keinen blassen Schimmer wie oder was man da machen kann,soll..

    Ich knacke Weintrauben mit dem Nussknacker und wenn meine Frau nicht
    mit offenen Mund schlafen würde hätte ich überhaupt
    keinen Sex

    :applaus

  • Naja, Du musst ja nicht!
    Ist Deine Entscheidung.
    Aber bedenke, dass Du nun ein Programm (mit allen Mühen) erlernst - und dann ist es vielleicht das falsche?!
    Da kannst Du die Mühe möglicherweise auch in ein anderes Programm Deiner Wahl stecken.
    Zu DAZ gibt es "Millionen" (gefühlt) an Tutorials - auch in Deutsch.
    Schau doch mal ein paar an.

    Ich habe im September 2015 ganz neu mit der Materie angefangen. Und bin heute schon recht heimisch in mehreren Programmen.
    Allerdings noch weit entfernt von der Gesellenprüfung :)
    Macht nix. Das lernt man alles.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

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  • Da haste ja mal direkt die Renderzeit beansprucht, Bild zwei sogar mit volumetrischem Licht (oder sind das nur sichtbar gemachte sphärische Lichtquellen?) :thumbup:

    Jetzt könnte man als nächsten Schritt noch nach besseren Oberflächenmaterialien suchen. Würde dann auch zugleich mit dem Licht interagieren und wieder ein anderes Ambiente erzeugen.

    Bryce ist übrigens doch schon mehr als nur Lego bzw. im Vergleich wäre Studio dann noch eher Lego. Denn Studio bekommt niemals eine Landschaft bzw. eine große Umgebung so gut hin wie Bryce (Von den "Grossen" wie Vue, Terragen & Co. jetzt mal abgesehen).
    In Bryce kann man so gut wie alles recht realistisch und glaubwürdig darstellen und außerdem sogar noch ein paar Specials wie Abstracts, optische Raumeffekte, 360° Panoramen etc. kreieren, die in Poser oder Studio so nicht oder nur mühsam herzustellen wären (Wobei ich im Moment nicht genau sagen kann, ob Poser/DAZ mittlerweile auch echte VR Panoramen exportieren können).
    Content importieren müssen wird man sowieso immer, in jedem der üblichen Verdächtigen. In diesem Preissegment bietet nur noch Carrara zusätzlich einen ernst zu nehmenden Modellierer und echte Partikeleffekte für Animationen.
    Ich bin immer wieder überrascht, wie realistisch sich Dinge in "Opa Bryce" darstellen lassen, wenn man einmal heraus gefunden hat, wie die Dinge zusammenspielen...

    vg
    space

    Geist ist geil!

    • Offizieller Beitrag

    Deine Klunkersteine sind aber schweres Kaliber :thumbup: . Hoffentlich gut bewacht, sonst bekommen sie Beine ;) .

    Wie ist das eigentlich bei euch?
    Wodurch oder wie laßt Ihr euch inspirieren?
    Oder habt Ihr eine Idee, die Ihr sofort umsetzen könnt und habt alles nötige dafür?

    Würde mich mal interessieren..

    Ich lasse mich von vielen Dingen inspirieren. Sammle auch ständig Bilder/Fotos wo ich mir denke, das könnte man auch mal in 3D basteln. Bücher zum Thema Natur, Anatomie, Technik, Kunst sind ebenfalls in großer Zahl bei mir zu finden. Eine der besten und preiswertesten Quellen ist das WWW. Hab' ne ganz dicke Datei auf meiner Festplatte mit Vorlagen, die da sein können Blueprints, Fotos, Werke der Profis und vieles mehr. Manchmal gucke ich auch Tutorials an .......und dann macht es :idee und schon steht wieder etwas auf meiner riesigen To-Do-Liste. Die reicht bestimmt schon für 3 Leben :D .

    Modellieren tu ich alles selbst und darum dauert es bei mir auch immer etwas länger bis große Werke entstehen. Im Moment bin ich gerade voll auf dem Modelling-Trip mit den Kunstformen der Natur nach Lithographieren von Ernst Haeckel.

    LG
    Kushanku

    • Offizieller Beitrag

    Lieber PicHunter, es gibt eine Menge Schulen im Netz, auch in Deutsch, die dir DAZ nahebringen. Und wenn du das nicht willst, können wir mal einen Crash-Kurs über Skype / Teamviewer o.ä. vereinbaren. Hier gibts auch 'ne Menge Leute, die Anfängern gern helfen.

  • Ich lasse mich von vielen Dingen inspirieren. Sammle auch ständig Bilder/Fotos wo ich mir denke, das könnte man auch mal in 3D basteln. Bücher zum Thema Natur, Anatomie, Technik, Kunst sind ebenfalls in großer Zahl bei mir zu finden. Eine der besten und preiswertesten Quellen ist das WWW. Hab' ne ganz dicke Datei auf meiner Festplatte mit Vorlagen, die da sein können Blueprints, Fotos, Werke der Profis und vieles mehr. Manchmal gucke ich auch Tutorials an .......und dann macht es :idee und schon steht wieder etwas auf meiner riesigen To-Do-Liste. Die reicht bestimmt schon für 3 Leben :D .

    Modellieren tu ich alles selbst und darum dauert es bei mir auch immer etwas länger bis große Werke entstehen. Im Moment bin ich gerade voll auf dem Modelling-Trip mit den Kunstformen der Natur nach Lithographieren von Ernst Haeckel.

    LG
    Kushanku[/quote]

    so ähnlich hab ich das bei mir auch
    nur das es sich dabei um fotografie handelt
    hab etliche ebooks legal oder bissel illegal
    konnte einiges für mich interessantes daraus saugen und beim shooting auch umsetzen..
    einige technische fakten sind aber dennoch ein böhmisches dorf für mich aber die fotografie is ja auch ein äußerst komplexes areal bei dem man wohl nie auslernt..

    grmmpff..
    also erstmal danke fürs feedback
    als ich bryce entdeckte war ich znächste begeistert von dessen fähigkeiten
    nachdem ich mich bissel schlau gemacht habe und hier das deutsche manual in pdf saugen konnte ging es recht flott voran
    konnte mir extra kleine objekte holen texturen und zusätzliche dinge die man verwenden kann
    ok, die werke sehen alle, obwohl mir widersprochen wurde, nach einem LEGO-bausatz aus aber die begeisterung für dieses programm wuchs von mal zu mal..
    das da sicher noch einiges besser geht, wenn man weiß wie, ist mir klar..
    ist auf jeden fall ein gegenstück was man bei der fotografie sogar verwenden kann
    erstellt man einen himmel kann man den unter umständen sogar in ein foto basteln und das is ja schon die halbe miete für ein gutes landschaftsfoto..

    nun steht folgendes im raum..
    DAZ war bei der installation ja autiomatisch bei bryce dabei
    ich kenns nicht
    hab 2-3 mal aufgemacht und nix erreicht
    hab glaube ich keinerlei texturen, modelle, objekte oder irgend etwas was man bebutzen kann
    das einzige was ich bisher gemacht habe, beschriebt dieser link
    http://www.maximes-page.net/Tut_HP/DAZ_Studio_Teil1.pdf
    soweit bin ich schon mal und hab die layoutfarbe geändert :)

    dann ist es so, über den startbutton auf dem desktop springt es nicht an
    komme nur über bryce dahin, mit einem leeren fenster, auch wenn bryce eine szene darstellt
    somit sollte ich mir wohl, wenn es denn so sein sollte, erstmaleine stand alone version besorgen
    da gehts schon los
    welche? gibts da ne besondere versio oder ist die kostenfrei?
    oder lizenschlüssel notwendig?
    hab auch MAYA und 3DS Max
    aber das is ja genauso undurchsichtig wie DAZ :)

    womit fang ich an..?
    schon das besorgen von objekten oder texturen..
    welche dateiendung haben die und in welchen ordner kommen sie
    achja..

    ich seh schon
    da kommt ne menge auf euch zu :)

    ich werd nu erstmal gugeln und sehen was es für hilfen gibt

    Ich knacke Weintrauben mit dem Nussknacker und wenn meine Frau nicht
    mit offenen Mund schlafen würde hätte ich überhaupt
    keinen Sex

    :applaus

    • Offizieller Beitrag

    Step 1: Du gehst nach DAZ3d.com und besorgst dir dort die aktuelle Version. 4.8 wirst du vermutlich nicht mehr bekommen; bei 4.9 gabs wohl ein paar kleinere Änderungen, die sich aber nicht so sehr auf den Lernfluss auswirken sollten.

    Step 2: Du installierst DazStudio, entweder über den DIM oder manuell, NICHT AUF C!! Content wuchert schlimmer als Brennesseln. Bei der Standalone ist Anfangscontent mit dabei; damit kann man natürlich noch nicht allzu viel anstellen. Die vertrauen darauf, dass man angefixt wird und dann Content kauft. Gibt aber auch eine Menge Freebies; wenn man dann einfach ein paar Shader besorgt, kann man damit schon einiges anstellen.

    Step 3: du meldest dich entweder bei Mda-3d.net oder einer der anderen DAZ-Schulen an oder quatschst mich an; vielleicht kann ich heute Abend ein paar Stunden für einen Crashkurs freimachen, je nachdem, wie fit mein Mann von der Arbeit kommt. Falls du Skype hast, geht das flott, ansonsten müssen wir uns erst mal nach einer Lehrsoftware umgucken. Teamviewer oder sowas.

  • da gehts schon los
    welche? gibts da ne besondere versio oder ist die kostenfrei?
    oder lizenschlüssel notwendig?
    hab auch MAYA und 3DS Max
    aber das is ja genauso undurchsichtig wie DAZ

    Als ich vor einem knappen halben Jahr anfing, habe ich auch versucht, einen Überblick zu bekommen.
    Ich hatte hier im Board viel Hilfe, aber die letztendliche Entscheidung muss man selbst treffen.
    Es gibt Programme, die liegen einem und es gibt Programme, da wird man nie mit warm.

    Also - aus meiner Sicht(!) - zu Deinen Fragen:

    Vergiss Maya und 3DS Max. Das sind hochkomplizierte Profi-Programme, die Du Dir anschauen kannst, wenn Du richtig Firm in 3D-Sachen bist.
    Solche Programme brauchen sehr viel Zeit zum Einarbeiten - und alles dazu ist echt teuer!

    Schau Dir erst mal verschiedene Bilder an, und mach Dir klar, was Du eigentlich machen möchtest.
    Alles auf einmal geht nicht.
    Lernen muss man Schritt für Schritt.

    Und das muss Dir auch klar sein: Du musst SEHR viele Stunden lernen - echt lernen.
    3D geht nicht mal so nebenbei.

    Wenn Du Landschaften gestalten möchtest, dann sind Bryce, Carrara und Vue geeignet.
    Wenn Dir die DAZ(Poser)-Bilder gefallen, dann versuch diese Programme.

    Poser kostet sofort einiges.
    Bei DAZ ist das Programm und eine kleine Grundausstattung kostenlos.
    Wenn Dir das arbeiten damit Freude macht, dann wird da noch Content (verschieden Figuren und so) dazu kommen müssen. So was kostet dann aber bei allen Anbietern etwas Geld pro Teil!
    Ruf mal den DAZ-Shop auf, da kannst Du Dir die Preise ansehen.
    Im Netz gibt es aber auch einige freie Sachen.

    Ich habe Poser und DAZ zunächst angeschaut, und (für mich) schnell zu DAZ gefunden.
    Da hatte ich deutlich schneller Erfolgserlebnisse.

    Falls Du Dich für DAZ entscheidest (schau Dir andere Sachen aber auch an), dann musst Du Dich dort auf der Seite registrieren und kannst das Programm mit der Grundausstattung kostenlos herunter laden.
    Und schon kann's los gehen.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

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    oder

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    • Offizieller Beitrag

    Du gehst in dein Account bei DAZ (ganz oben rechts das kleine Männchen), da müsste die aktuelle DAZ-Version kostenlos drin sein. Ansonsten gehst du auf die Homepage, loggst dich ein und folgst den Anweisungen, um die aktuelle Version zu bekommen.

    Und vermutlich hätte 1.1... auch gereicht, aber ich bin erst mit 2.3 eingestiegen, und das ist im Vergleich zu den 4.x-Versionen eeeeecht eingeschränkt und krückig. Da muss 1.1 noch schlimmer gewesen sein... oO
    Außerdem hast du erst ab 4.7 oder 4.8 die physikalische Renderengine dabei. Damals war 3Delight ebenfalls noch deutlich schlechter als heute, in sofern lohnt sich das Upgrade.

  • also wenn ich das richtig verstehe, hab ich jetzt 4.9
    sieht alles anders aus wie die version von bryce
    hab einige vorlagen wie körper, wäsche,häuser brunnen hallen und einiges..
    da kann man sicher mehr mit machen..
    werd mich mal durchklicken und sehen was und wie da alles funzt..
    wie isn das eigentlich mit landschaften aus bryce, kann man die mit dieser daz version verwerten, sprich öffnen und verarbeiten?
    und wenn, in welchem format muß man die dann speichern und wo kommen sie dann hin?
    oder einfach öffnen über das verzeichniss?

    danke
    gruß
    Pic

  • Soweit ich mich erinnere, kannst Du Bryce-Landschaften nicht DAZ verwenden.
    Umgekehrt geht es wohl.
    Du kannst komplett fertige DAZ-Figuren in Bryce bringen.
    Aber da können Dir die Bryce-Leute mehr zu sagen.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

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    oder

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  • Moin Pic Hunter,

    Von Studio kannst Du Männeken nach Bryce schieben, über den Menüeintrag "File --> Send to Byce." (Oder Du exportierst halt ganz normal ein Element im .obj Format und importierst selbiges dann in Bryce).

    Der Knopp für die Studio Bridge in Bryce: siehe Screenshot... ich fürchte nur, ein Terrain dürfte in Studio nicht wirklich nutzbar sein, da Du es unwahrscheinlich groß aufblasen müsstest - auf Kosten der Speicherauslastung! Denn um dort gut auszusehen, muss es auch noch eine sehr hoch aufgelöste Textur bekommen und damit gibst Du spätestens dem System den Gnadenstoß. Wenn Du Innenszenen bauen willst ist es weniger kritisch, Geländeaufnahmen machst Du besser mit Bryce. Z.B. Figuren in Studio posen, anziehen und mit "Send to Bryce" auf die Reise schicken. Wahrscheinlich musst Du danach die Texturen im MatLab noch etwas nachregeln (Glanz weg nehmen, wenn zu viel usw.).

    Jo - viel Erfolg! :)

    vg
    space

    • Offizieller Beitrag

    Jedenfalls, wenn du Hilfe brauchst, frag ruhig. So lange mein kleiner Sohn bei Papa sein kann, kann ich es dir auch live zeigen, ansonsten gibt's hier ja noch eine Menge anderer Helfer, die gern bereit sind, den Einstieg zu erleichtern. Schreib mir einfach eine PN, wenn du dich entschieden hast.