Moin Zusammen
Hat von Euch schon mal jemand die redspec shader in [lexicon]C4d[/lexicon] verwendet? Ich suche einen wet skin für V4 - z. den hier: RedSpec TGX Wet beta for Millennium 4 Females

Redspec in C4d
- lichtfaenger
- Unerledigt
Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 5.192 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Bluepix.
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Moin,
@Bluepix hat einiges mit den Shadern gemacht - allerdings in Octane.
Aber vielleicht ist was dabei, was Du gebrauchen kannst: -
Danke - aber er arbeitet mit DAZ und Redspec schreibt auch über den Einsatz mit DAZ und Poser. Meine Frage ist aber nach dem Gebrauch in [lexicon]C4D[/lexicon].
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Shader werden eigentlich immer für eine ganz bestimmte Render-Engine gemacht. Also, wenn diese Firma RedSpec nicht extra eine Variante für die interne Cinema4D-Renderengine produziert, sind die Dateien nicht kompatibel und da lässt sich dann wohl nichts machen.
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Hi,
ich nix [lexicon]C4D[/lexicon], aber könnte das eine Alternative sein:
http://www.blackstar-solutions.de/happy.phprk66.
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Die Redspec Shader sind Octane Mix Materialien.
Die sind im Zweifel auch schnell selbst zusammengebaut: http://poserphysics.blogspot.d…nder-sss-skin-shader.htmlFür nasse oder feuchte Haut muss nur der Glossy-Part "kräftiger" eingestellt werden: Specularity rauf, Roughness Richtung 0, evtl Bumpmap etwas kräfiger und u.U. das Mischungsverhältnis kleiner (0,5 statt 0.7), und schon glänzt's schön
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Danke - werd ich mich mal durch wurschteln.
Übrigens sind da ja nicht nur nasse Haut, sondern auch Tropfen und Wasserbäche -
Danke - werd ich mich mal durch wurschteln.
Übrigens sind da ja nicht nur nasse Haut, sondern auch Tropfen und Wasserbäche
Dafür braucht's allerdings entsprechende Maps, wobei die hier eine gute Grundlage sind, falls du sie hast: http://www.daz3d.com/victoria-4-wet-maps -
Ok - bastel jetzt damit rum. Redspec hat gerade gema<ilt, dass auch mit dem Octane renderer in [lexicon]C4d[/lexicon] es nicht geht
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- 20. Mai 2025, 08:07
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