
Feechen nimmt ein Bad...
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- Final
- Ehliasys
Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 4.159 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Ehliasys.
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Die Flügel kommen nicht gut rüber mangels fehlendem Opacity-Spielraum
Evtl. würde etwas mehr Glanz bei den Flügeln helfen, vorausgesetzt die Reflexionen entstehen an den richtigen Stellen. Ansonsten
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LG
Kushanku -
Die Fee kommt sehr Puppenhaft 'rüber - das liegt aber wahrscheinlich an der Hauttextur. Ansonsten gut aber da geht noch was.
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Bei den Flügeln vielleicht auch eins der etwas getönten Glas-Presets einsetzen. Für die Volume-Atmo muss man ein wenig tricksen, funktioniert aber:
Prim erstellen, das groß genug ist, um die gesamte sichtbare Szene aufzunehmen. Glas-Shader mit Volumen drauf. Kamera AUSSERHALB platzieren. Mit den Volumeneinstellungen rumspielen, bis es tut.
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Die Flügel sollten eigentlich halbtransparent mit einem schönen Glanz drauf sein, wie Libellenflügel, doch irgendwie scheint IRay das mit der Transparency Map nicht richtig hingekriegt zu haben, die Diffusemap geht völlig unter.
Irgendwann wurde mir das Rumprobieren zu lang, weil der Renderer jedesmal mindestens eine Minute braucht um irgendwas anzuzeigen und dann auch noch das Programm gnadenlos abgeschossen hatWir wer'n keine Freunde, IRay und ich....
Prim erstellen, das groß genug ist, um die gesamte sichtbare Szene aufzunehmen. Glas-Shader mit Volumen drauf. Kamera AUSSERHALB platzieren. Mit den Volumeneinstellungen rumspielen, bis es tut.
Hehe, danke für den Tip, ist ja wie in der 2er Octane Version.... -
weil der Renderer jedesmal mindestens eine Minute braucht um irgendwas anzuzeigen
Das kann man beschleunigen, wenn das Vorschaufenster aktiv und auf Iray eingestellt ist. Dann holt der sich nicht immer erst alle Texturen zum rendern ab.
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Das kann man beschleunigen, wenn das Vorschaufenster aktiv und auf Iray eingestellt ist. Dann holt der sich nicht immer erst alle Texturen zum rendern ab.
Das ist gut zu wissen.... -
- 12. Juli 2025, 06:52
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