Moin zusammen,
da ich -als seltener Poser User und noch seltener DAZ Studio User- nun endlich mal vor habe, diverse meiner Freebies auch den Usern dieser Programme nutzbar zu machen:
Natürlich gibt es irgendwo Tutorials darüber, wie Content zur Weitergabe aufbereitet werden muss, habe auch mal das eine und andere gelesen, aber muss ich tatsächlich z.B. in einem Texteditor rum wurschteln oder ist das eher "Schnee von gestern"?
Ehe ich mir nun Tuts darüber kaufen muß, hier die Frage an die Poser / DS Kollegen:
Ich habe mein Obj in Poser / DS importiert, mir eine leere Runtime angelegt und die png Textur(en) in den Ordner "Textures" kopiert. Dann weise ich den Objekten ihre Texturen im Material-/Shadingraum zu, definiere also den finalen Shader.
Wie jetzt weiter? ![]()
Vielen Dank schon mal vorab!
vg
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