Verwendete(s) Programm(e): Houdini 13
Geplant ist eine Kriegerin asiatisch, was es dann wird ist noch offen. Erstmal Kopf und Körper fertigbekommen. Keine Vorlagen oder Hilfsmittel.
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Verwendete(s) Programm(e): Houdini 13
Geplant ist eine Kriegerin asiatisch, was es dann wird ist noch offen. Erstmal Kopf und Körper fertigbekommen. Keine Vorlagen oder Hilfsmittel.
Keine Vorlagen oder Hilfsmittel.
Steiles Vorhaben
. Machst Du Dir es mit Anbsicht schwer? Ein paar Bilder von asiatischen Mädels um Schädelform, Augenstellung oder Hautbeschaffenheit anzugucken, kann aber nu wirklich nicht schaden
.
Viel Erfolg und ich bin immer dabei.
LG
Kushanku
Hut ab vor allen, die sich trauen, eine menschliche Figur zu modellieren! Immerhin ist das sowas wie die Königsdisziplin ![]()
Wenn ich ganz ehrlich bin, sieht es für mich ein wenig wie ein Alien aus. Für einen Menschen stimmen die Proportionen noch nicht ganz.
Ein paar Vorlagen könnten wirklich nicht schaden, so als grobe Anhaltspunkte ![]()
... ist ja noch WIP , ziemlich am Anfang und vorallem noch nicht fertig, also noch Zeit für Überraschungen ![]()
Ich schätze du hattest wieder das Tutorial hier am Start ?
@vidi ja genau. Hatte es mit Boxmodelling versucht. Leider musste ich feststellen das Houdini unter Linux nicht mehr benutzbar ist. 14, 15 und 15,5 gehen gar nicht mehr und 13 hängt sich öfter auf ( gerne beim speichern).
Also zum alten Workflow. Von Blender zu 3d Coat (werde aber mal testen was Blender jetzt noch alles kann) zu Houdini wenn es wieder geht. Der Bug ist gemeldet und habe sogar eine Nummer. Wenn nicht bleibe ich ganz bei Blender der Cycles Renderer hat schon was für sich.
Hier meine Arbeit von heute. Bis zum nächsten Wochenende.
Der Body sieht gut und ich drücke Dir die Daumen, dass Houdini für Linux bald gefixt ist.
LG
Kushanku
Das hoffe ich auch. ![]()
So bis die Tage, muss um 2 wieder hoch.
Hände gut, alles gut ![]()
![]()
........und gute Fahrt.
LG
Kushanku
Zwischenstand von heute. Sind noch Fehler im [lexicon]Mesh[/lexicon] die ich später beseitige.
Grobe Farben angelegt. Nächstes Wochenende sind Zähne und Fingernägel dran. Die Ohren werde ich Sculpen und mit einer Normelmap versehen.
Ich bin immer erstaunt wie man mittels cuts was aus einem Primitve extrudieren kann . Für mich wäre das zu technisch .
Wenn du eh dein Ohr sculpten wills warum nicht gleich den ganzen Head ? Da hat man ja alle Freiheiten der Formgebung . Die Augen könnten noch etwas weiter in den Kopf auch die Nase könnte man noch mehr difinieren
Anschließend ein neues Retopo , denn der Edgeflow scheint mir auch noch Verbesserungswürdig :nachdenklich:
Da wird noch viel dran gemacht. Ich finde die Augen gehen schon. Ist halt eben die Ansicht zwischen Ortho und Perspektive. Ein Retopo werde ich nur machen wenn es technische Gründe bei der Animation gibt. Aus Fehlern lernen eben. Es ist halt eben noch viel zu tun. Das Gesicht wird sich auch noch verändern in laufe der Zeit. Ich habe durch das Zeichnen gelernt das ein gutes Bild wachsen muss, abzeichnen kann jeder.
Deshalb auch kaum Vorlagen und keine Konzeptzeichnungen.
ZitatIch habe durch das Zeichnen gelernt das ein gutes Bild wachsen muss, abzeichnen kann jeder.
Stimmt als Purist kräuseln sich da eh bloss die Zähnnägel
Man sieht bei anderen nur auch was man selber gerne anders machen würde , aber letztendlich ist es ja deine Arbeit also weitermachen und ich bleibt jetz still ![]()
@ Vidi bitte nicht still sein, das war nicht meine Absicht.
Hatte heute etwas Zeit für die Ohren und den Vorschlag von Vidi umzusetzen.
Heute ist nur Zeit für die Zähne. ![]()
Heute ist nur Zeit für die Zähne.
Eine Freude für jeden Zahnarzt - optimal geputzt ![]()
.
LG
Kushanku
Für meinen ersten versuch eines ganzen Körpers bin ich mit dem Zwischenstand zufrieden. Nehme aber gerne Vorschläge entgegen. Bis nächstes Wochenende und bleibt gesund.
@ Vidi
Hast recht muss sein.
Die Augen gefallen mir noch nicht. Wird aber bestimmt noch was.
Mit dem Kopf komm ich klar
(die Ohrmuscheln noch etwas ausarbeiten, wäre aber gut) , aber am Körper muss noch einiges gemacht werden. Da fehlen etliche Definitionen. Sieht noch verdächtig nach einer Gummipuppe aus
. Auch wenn Du keine Vorlagen benutzen willst. Auf dieser Seite ist ein guter Rundumblick auf einen Frauenkörper zu sehen. Die ist zwar auch etwas mager, aber man sieht alle Seiten.
LG
Kushanku
@Kushanku danke für den Tip .
Jetzt noch die Ohren und das Retopo, dann kommen Textur, Kleidung und Waffen.
Ich denke jetzt kann das Retopo folgen. Bis nächstes Wochenende.
Die Ausbuchtung am unteren Hinterkopf finde ich noch etwas heftig. Ist das Ortho-View? Wenn ja dann täuscht mich das vielleicht nur.
LG
Kushanku
Hast recht, hatte einen Punkt im Hinterkopf erwischt und verzogen.
Habe mich weitgehendst an Sintel gehalten. Perfekt ist es nicht, wird aber schon gehen. Hoffe ich ![]()