Iray und Skydome

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 3.517 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von mbarnick.

  • Hallo an alle...
    Es gab hier mal einen Beitrag, wo nebenher ein Link war, wie man die Skydomes in Iray verwenden kann. Ich glaub in Form eines Video, was für meine Begriffe recht klein und unleserlich war. Hat jemand einen besseren Tipp, wie man daß heute anstellt. Es geht im wesentlichen darum, 3DL-Szenen mit ihren Orignal-Skydomes zu verwenden, aber in Iray ausleuchten und rendern. Irgendwie glücken mir alle versuche bis jetzt nicht...

  • Ich verwende iRay kaum, wage aber zu bezweifeln, dass ein 3DL Dome unter iRay korrekt funktionieren wird.
    Alternativ bietet sich ein HDRI Sky an. HDRI Sky Images gibt es teils kostenlos im Netz, und soweit ich weiß kann das iRay Environment auch HDRI.


    Rechtschreibfehler sind vom Autor beabsichtigt. Sie dienen der allgemeinen Unterhaltung und fördern die Aufmerksamkeit.

    Wer einen findet darf ihn behalten
    .

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    wie man daß heute anstellt


    Genau so wie in dem Video erklärt. Sooo alt ist das Ding nun auch wieder nicht, die Technik hat sich seither nicht grundlegend geändert ;)
    Im Prinzip besteht der Trick darin, dass man dem Skydome den Iray-Shader verpasst, die Skydome-Textur in den Emissive-Kanal lädt, mit den Stärkeneinstellungen spielt, und dann (wenn nötig) an Stelle der Sonne ein starkes Licht innerhalb des Skydomes positioniert. Der Skydome blockt nämlich das Iray-Licht, also muss man es irgendwie ersetzen.


    Nachtrag: Bluepix hat Recht, Iray verwendet HDRIs im Dome & Scene Modus. Wäre auch meine erste Wahl statt des 3DL-Skydomes. Es sei denn, die Skydome-Textur ist genau auf die Szene abgestimmt und hat mehr zu bieten als nur einen Farbverlauf.

  • hier:

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