Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 5.594 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (1. Dezember 2016 um 02:17) ist von Leabasan.

  • Ja, grundsätzlich ok, aber die Dame schwebt auch noch.
    Da müsste vielleicht doch ein wenig Verformung in Po und Schenkel.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • ja, das genaue Posen ist immer heikel. Wie oft habe ich erst nach Fertigstellung und Veröffentlichung festgestellt, dass die Hand sich nicht um die Waffe schließt oder der Finger IN dem Schwert steckt usw ... ein Fehler ist mir sogar erst nach Jahren aufgefallen ...

    wie hast du das Nachtlicht realisiert?

    Computer sind hinterhältig und gemein

  • Also das schweben ist mit Sicherheit kein Fehler...
    Ich bin überzeugt davon, hätte ich das Gewicht der jungen Dame (ist der nicht kalt?) ich würde auch schweben.

    Einen schönen Abend wünscht

    mk

  • Also das sie schwebt, kann ich auch nicht so sehen. Das Licht und die gesamte Gestaltung der Szene inclusive der Perspektive ist schon Klasse. :thumbup::thumbup:

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • Die Nachtstimmung ist gut getroffen :top . Das schwarz des Bikinis ist zu schwarz. Da hätte ich eine andere Farbe genommen.

    LG
    Kushanku

    Danke, kushanku :)
    Das mit dem Bikini ist Gemschmackssache. Ich kann deinen Standpunkt nachvollziehen, aber mir hat diese Textur (von denen, die mir zur Verfügung standen) noch am besten gefallen ;)

    Ja, grundsätzlich ok, aber die Dame schwebt auch noch.
    Da müsste vielleicht doch ein wenig Verformung in Po und Schenkel.

    Das täuscht ;)
    Ich habe das schon sorgfätig abgecheckt. Die "Last" liegt tatsächlich größtenteils auf den Beckenknochen, während der Oberschenkel nur locker aufliegt. Der Schatten tut dann noch sein übriges...

    wie hast du das Nachtlicht realisiert?

    Ich habe drei Render mit Unterschiedlichen Helligkeiten angefertiogt und dann in HDR projects zusammengefügt. Dabei werden Licht und Farben der Einzelbilder sozusagen zusammengerechnet, wobei man einige Grundeinstellungen vornehmen kann. Eine davon ist die Wärme des Lichts und da habe ich ein Abendlicht genommen und dann noch ein wenig feinjustiert ;)

    Also das sie schwebt, kann ich auch nicht so sehen. Das Licht und die gesamte Gestaltung der Szene inclusive der Perspektive ist schon Klasse. :thumbup::thumbup:

    Danke, Elfmann :)

    "Alles, was man sich vorstellen kann, ist real"
    Pablo Picasso

  • Interessant, das HDR-Projects.
    wodurch unterscheidet das sich von anderen "mach-ein-besseres-bild-aus-meinem-bild-mit-100-neuen-filtern"-Pogrammen?
    Gar nicht so teuer: http://www.projects-software.de/hdr

    Erzeugt aus Belichtungsreihen (unterbelichtete Bilder, mittel belichtete Bilder, überbelichtete Bilder) ein HDR Bild das den gesamten Umfang abbildet, also z.B. keinen überstrahlten weißen Himmel mehr, oder Details auch in dunklen, schattigen Bereichen, wo man bei einfacher Belichtung nichts mehr erkennen würde. Dafür brauchst du mindestens 3 Bilder (besser mehr) von unterbelichtet bis überbelichtet, diese rechnet das Programm dann zusammen.
    Kann eigentlich jedes moderne 2D Programm, denke ich, sogar mein altes CS2.

  • Erzeugt aus Belichtungsreihen (unterbelichtete Bilder, mittel belichtete Bilder, überbelichtete Bilder) ein HDR Bild das den gesamten Umfang abbildet, also z.B. keinen überstrahlten weißen Himmel mehr, oder Details auch in dunklen, schattigen Bereichen, wo man bei einfacher Belichtung nichts mehr erkennen würde. Dafür brauchst du mindestens 3 Bilder (besser mehr) von unterbelichtet bis überbelichtet, diese rechnet das Programm dann zusammen.
    Kann eigentlich jedes moderne 2D Programm, denke ich, sogar mein altes CS2.

    Besser hätte ich es auch nciht erklären können^^. Theoretisch würde man das tatsächlich auch mit Photoshop oder Gimp hinbekommen, indem man die diversen Bilder als Ebenen übereinanderlegt und mit Durchlässigkeit und Filtern spielt. Der Vorteil von HDR-projects ist das es größtenteils automatisiert ist und somit einiges an Zeit und Frickelei spart. Dazu kommen noch, das man relativ easy mit der Lichtwärme und solchen Sachen rumspielen kann. Der Vollständigkeit halber muß ich aber auch dazu sagen, daß es die Version 3 vor einiger Zeit als Freebie gab (aktuell ist glaube ich V5) und ich seinerzeit einfach zugeschlagen habe. Das Ganze ist durchaus interessan von den Ergebnissen her finde ich, aber auch nichts, das ich jetzt unbedingt bei jedem Bild anwenden würde... ;)

    "Alles, was man sich vorstellen kann, ist real"
    Pablo Picasso