Versionshinweise gibts hier: http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php…_dieser_Version Offizieller Artikel hier: https://inkscape.org/de/news/2017/0…veroffentlicht/ Allerdings von nun an ohne MacOS Unterstützung, weshalb ich ziemlich angepisst bin, da ich seit erscheinen von Inkscape mich als Supporter verstanden habe und versucht habe zu helfen wo es geht bis zur Moderatortätigkeit. Nun kann ich nur noch den Hausmeister machen und den Spam aufwischen.
Allerdings von nun an ohne MacOS Unterstützung, weshalb ich ziemlich angepisst bin, da ich seit erscheinen von Inkscape mich als Supporter verstanden habe und versucht habe zu helfen wo es geht bis zur Moderatortätigkeit. Nun kann ich nur noch den Hausmeister machen und den Spam aufwischen.
Das ist aber garnicht nett. Gibt es eine Begründung ?
Es gibt niemanden mehr, der die Pakete kompilieren kann. Der oder die, von dem ich eine wirklich gute Entwicklerversion habe scheint ausgestiegen zu sein. Ich weiß dass es kein triviales Unterfangen ist für MacOS Pakete zu bauen, aber anscheinend spiegelt dieser Zustand ja auch den Anteil der Apple User wider. Also: Shit happens. Es gibt einige wirklich gute Vektor-Editoren für MacOS, aber die kommen für Jahre nicht and die Möglichkeiten von Inkscape heran auch wenn sie besser ans MacOS eingebunden sind. Ich habe damit zB. Tausende von Icons für die Cheetah3d.app erstellt. Nie im Leben wäre das mit Affinity Designer oder Intaglio gegangen. Vielleicht ist auch nur der Stolz verletzt nachdem man sich wirklich über 10 Jahre für dieses Programm eingesetzt hat und nun ziemlich blöd dasteht. Danke der Nachfrage.
Das ist echt übel, wenn es sich nach so vielen Jahren plötzlich dergestalt entwickelt. So etwas haut wirklich rein. Da hat man schon etwas mehr zu schlucken als nur "verletzten Stolz". Oh Mann...
Euch wollt´mich hier auch nicht ausheulen. Die Version ist klasse; [lexicon]Mesh[/lexicon]-Gradients/interaktives Eckenabrunden etc machen einfach Spaß und das ist die Hauptsache.
Also mich wundert das nicht. Apple machts einem halt echt nicht leicht. Selbst bei Blender haben sie überlegt den Mac Support einzustellen. Schade ist das natürlich trotzdem.
also bei mir ist v0.92 irgendwie nicht zu gebrauchen. werder 32 noch 64 bit wechseln der tools nur mit zwischen-rechtsklick möglich und zoomen mit dem mausrad funktioniert auch nicht