hallo,
das auf dem Bild ist G2M.
G2M deshalb, weil ich für ihn den besten Anzug habe.
Ich brauche ein Cape, das hinter ihm im Wind flattert.
Es soll so ähnlich ausseshen wie das Cape von Superman, wenn er landet, also es geht ab Hals nach hinten hoch.
http://pre02.deviantart.net/8279/th/pre/i/…uki-d82eief.jpg
http://sm.ign.com/t/ign_de/news/…hl_76pv.640.jpg
Ich habe jetzt schon alle Capes ausprobiert, die ich in meinem Content habe: den Hooded-Claok, die Spartan-Capes, das Cape von Genesis-Supersuit, ...
Nix geht.
Es gibt einfach keine Morphs für diesen Fall.
Weiß jemand Rat?
Danke.
Suche Cape
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mbarnick -
19. Februar 2017 um 20:46 -
Unerledigt
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Hast du ein dynamisches Cape? Wenn ja: Szene um 90° kippen, Cape berechnen lassen, Simulation einfrieren, Szene wieder zurückdrehen.
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Leider nicht für G2. Dynamische Sachen habe ich nur für Generation 4. Für Genesis++ habe ich noch nix dynamisches gesehen.
Wie geht denn einfrieren? Davon habe ich noch nie gehört oder so einen Schalter gesehen. -
Lade das Cape einzeln (nix "fit to" o.ä.), dreh's 90° um die X-Achse und schieb's in die richtige Position. Flatter-Morphs, sofern vorhanden, nach belieben reinwählen.

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- Offizieller Beitrag
Solange du bei dynamischen Sachen die richtigen Collision-Items einstellst, sollte das auch für G2+ funktionieren. Und "freeze simulation" findest du im Dropdown Menu des Dynamics-Tabs direkt an erster Stelle

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Ehliasys: wo. Danke. Guter Tipp. So einach und doch effektiv. Oft sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Ich habe mich aber zumindest bei dem Supersuit-Cape doch sehr gewundert, dass so ein Morph bzw. Regler nicht dabei war. Das braucht man doch häufig.
Lessa: Danke. Sehr interessant.Ich bin schon oft versucht gewesen, eine Datenbank mit so guten Tipps für DAZ anzulegen, habs aber nicht gemacht, weil mir das Projekt sehr schnell über den Kopf wachsen würde und ich will ja andere Sachen auch noch tun
