Hallo Zusammen,
ich möchte gerne einige Genesis-Figuren komplett mit "Dirt", "Narben" und/oder auch "Blut" bemalen (komplette Body-Texturen). Jetz kann ich natürlich jede Textur in PS enstprechend bemalen, habe aber dann das Problem an den Texturkannten und den entsprechenden Textur-UV-Maps mit den Übergängen.
Gibt es eine Möglichkeit die Figur als ganzes zu bemalen ohne auf die UV-Übergänge achten zu müssen?
Danke für eure Antworten und Anregungen.
Gruß, Udo