Kann mir jemand einen Tip geben, wie man dem Simon oder der Sydney etwas glänzende Haut verpassen kann ohne die restlichen Eigenschaften der Haut zu stören?
Danke!
Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 4.183 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Witchery.
Kann mir jemand einen Tip geben, wie man dem Simon oder der Sydney etwas glänzende Haut verpassen kann ohne die restlichen Eigenschaften der Haut zu stören?
Danke!
In DAZ wüsste ich das, aber Du fragst ja vermutlich für Poser an. Sorry Aber schreib das am besten mal mit dazu...
Es gibt ja für diese Figuren bereits werkseitig mehrere Texturensets mit recht unterschiedlichen Shader-Einstellungen; haste die alle schon mal ausprobiert?
Eigentlich wäre das meine Frage gewesen, ich bin leider nur auf Sidney fixiert, weil die die besten Morphmöglichkeiten hat.
ABER:
Ich habe selbst eine Lösung gefunden:
In älteren Poserversionen war die Haut so, wie ich es mir vorstelle, etwas glänzender.
Ich habe mit ein altes pzz geladen, habe die Kopfhaut und die Körperhaut gespeichert.
Habe meine Preset-Figur geladen, mit dem neuen Überzug versehen und .... Perfekt!
Zeigen!!
Also ich würde sie jetzt nicht gerade als schwitzig bezeichnen, aber natürlicher wirkt sie auf alle Fälle. Hängt dann natürlich stark von der Umgebung ab, ob es dann in der fertigen Szene auch noch so wirkt.
Ja, schwitzig .... ich hab mich da ungeschickt ausgedrückt.
Jedenfalls, die unnatürliche Haut links war das Ergebnis eines Updates, damit wollte ich nicht leben. An der Gammakorrektur kann nan auch noch einiges drehen.
Poser ist mit seiner unendlichen Vielzahl an Einstellungen faszinierend aber auch frustrierend, denn systematisch durchprobieren geht nicht, denn sie beeinflussen sich gegenseitig.
Wenn aber jemand wirklich noch eine Idee hätte, wie man die Haut glänzender machen kann .... Gerne!
Zeig doch mal einen Screenshot von der Advanced-Ansicht im Materialraum.
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