Also ich arbeite von Anfang an mit Windows10 und es läuft recht stabil. Außer wenn die Szene zu groß ist und der Speicher überläuft. Dann bekomme ich auch solche oder ähnliche Fehlermeldungen und das Laden der Szene dauert ewig. Vom Rendern ganz zu schweigen.
Deshalb glaube ich nicht, daß dein Problem vom Win10 herrührt.
Du solltest vieles (auch Installationen) als Admin ausführen. Das macht man mit Rechtklick auf die entsprechenden Icons und dann erscheint im Kontext-Menü sowas in der Art wie "als Admin starten oder ausführen".
Hast du Win 10 über dein altes Windows drübergebügelt? Mein Win 10 wurde auf eine neue Festplatte gespielt und läuft problemlos. (Ich weiß, das hilft dir jetzt nicht wirklich weiter, aber DS & Co laufen gut auf Win 10, also besteht Hoffnung, das Problem zu finden.)
Hast du nur das OS erneuert oder auch Hardware? Hast du genug RAM? oder werden Teile der Software ausgelagert (geswapt) Ich habe vor ca. vier Wochen Win 10 über mein altes OS gespielt (zusammmen mit massiven Hardware-Updates) und hatte anfangs viele Schwierigkeiten mit Software, die an Motherbord oder Festplatten ID's gekoppelt waren. Allerdings hört sich dein Problem eher nach veralteten Treibern an oder an das schon erwähnte 32/64 Bit Problem. Hast du ein 64 Bit Daz? Hast du dir den Bug-Report angeschaut? Vielleicht hilft das ja weiter.
Also ich habe das gleiche Problem (das Laden dauert ewig) und es liegt weder an Windows 10, da auf dem Rechner noch nie etwas anderes drauf war und es vorher keine Probleme gab, noch an irgendwelchen Systemressourcen, die sind reichlich vorhanden (Systemlaufwerk noch über 200 GB frei, RAM 132 GB, 2x 1080 GTX Grafikkarte inklusive neustem Treiber). Ich glaube das es an der DAZ-Software liegt und daran das sie irgendwie den Content verarbeitet. Dafür sprechen bei mir 2 Tatsachen, zum Einen sind die Ladezeiten von G8 und G3 Content unterschiedlich, zum Anderen hatte ich während der Betaphase von 4.11 parallel auch noch 4.10 installiert, diese hatte ich für Speicherung meiner Morph nur mit einer Contentlibrary mit den Essentials verbunden. Bei die Konfiguration dauerte das Laden einer Grundfigur nur Sekunden, bei der Variante mit vollem Content schon mal 30 Minuten und mehr.