AGANTUS Beach
Terragen 4.4
Basic layer Dune NWDA
Renderzeit ca 4 Stunden
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AGANTUS Beach
Terragen 4.4
Basic layer Dune NWDA
Renderzeit ca 4 Stunden
AGANTUS black rocks
Terragen 4.4
Sehr gut geworden, die schwarzen Berge
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Sehr gut geworden, die schwarzen Berge
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Vielen Dank und eine schöne Restwoche gewünscht! ![]()
Wolkentest für Agantus
Momentan arbeite ich an verschiedenen Wolken und Nebelarten.
Hier sind diese von einem 2. Planeten der für das Rendern deaktiviert ist und man so nur seine Atmo sieht.
Gute Idee, um eine senkrechte Nebelwand hin zu bekommen!
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Szenerien erinnern an Island im Hochsommer - Bilder sind echt wie Fotos!
Hab erst mal 50 Bryce Bäume schön gemacht von Note 4 auf Note 2+ !
Hat 2 Wochen Handarbeit gemacht aber sehr gut geworden - mit Blttgrün
in grün-transparent (lichtdurchlässig) und helleren Rinden.
Gute Idee, um eine senkrechte Nebelwand hin zu bekommen!
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Geht natürlich etwas auf die Renderzeit, aber mal was Anderes ![]()
Danke Dir!
Szenerien erinnern an Island im Hochsommer - Bilder sind echt wie Fotos!
Hab erst mal 50 Bryce Bäume schön gemacht von Note 4 auf Note 2+ !
Hat 2 Wochen Handarbeit gemacht aber sehr gut geworden - mit Blttgrün
in grün-transparent (lichtdurchlässig) und helleren Rinden.
Vielen Dank und viel Spaß weiterhin mit Bryce! ![]()
Die Arbeit am nächsten Bild für Agantus geht weiter, auch wenn langsam,
da die Procedural River Map schon mal die 3D Vorschau und Renderzeit stark verlängert ![]()
In Blender 2.8 hab ich schon mal mein Objekt erweitert um es in TG als Population einzusetzen
und mit Opacity auszuschneiden.
Material PBR
Jo, der Canyon mit Population und Wolken kommt gut. ![]()
Kann mich spacebones nur anschließen
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Schöne Serie ![]()
Kann mich spacebones nur anschließen
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Danke Dir ...
... es zieht sich ...
Mein PC ist eher was für Blender ![]()
Jo, der Canyon mit Population und Wolken kommt gut.
Vielen Dank, der Render freut sich ![]()
Schöne Serie
Das ist schön zu hören! ![]()
Boah, ich bin immer wieder sprachlos, was manche Leute so auf die Kette kriegen. Dagegen sehen meine Bilder aus, wie Zeichnungen von Zweijährigen (nichts gegen Kinder, die sind meist um einiges Kreativer wie ich).
Von mir hierfür 5 Sterne.![]()
Die Wolken sind wieder super geworden!
Und bei mir mit Wolken in Vue, wars kein so großer Unterschied mit einem schnellen Rechner, das zieht sich einfach...![]()
Boah, ich bin immer wieder sprachlos, was manche Leute so auf die Kette kriegen. Dagegen sehen meine Bilder aus, wie Zeichnungen von Zweijährigen (nichts gegen Kinder, die sind meist um einiges Kreativer wie ich).
Von mir hierfür 5 Sterne.
Danke für die Sterne! ![]()
Mir gfallen Deine Bilder und was Du in Blender machst, weiter so!
Die Wolken sind wieder super geworden!
Und bei mir mit Wolken in Vue, wars kein so großer Unterschied mit einem schnellen Rechner, das zieht sich einfach...
Freut mich wenn es Dir gefällt! ![]()
Ja, Wolken brauchen ihre Zeit, aber sind halt schön.
Da es sich alles etwas zieht mit dem Projekt, hier mal ein Screenshot von Blender 2.8 ![]()
Wip, Surrealer Schwebender Zug, gebaut aus free 3 D Modellen in Blender 2.8
Oben kommt später Ein Metallobjekt in den Halter, das in TG durch Vektorgrafik ausgeschnitten wird und ein Glaskörper im Inneren zeigt der für das Schweben zuständig ist. Villeicht mache auch kleine Stummelflügel dran, das wird sich zeigen ...
Erstmal alle Objekte neu abwickeln, ich tippe es wurde meist Würfelabwicklung genommen, das kommt aber später in Terragen gar nicht gut und die Texturen die dabei sind, sind eh Mist, da nehme ich dann 4K PBR.
Einge Sachen werde ich neu bauen, bin selber gespannt was das für ein Ungetüm wird ![]()
"Surrealer, schwebender Zug"
Der surreale, schwebende Zug, den ich in für mein Agantus Projekt in Blender 2.8 gebaut habe, hat jetzt Materialien in Terragen 4.4 bekommen.
Jetzt fehlt noch das Schwebeobjekt, das oben befestigt wird.
Grundformen free 3D Modelle / Material PBR 4K und von Hannes Planetsideforum.
Das macht sich schon mal sehr gut
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Das macht sich schon mal sehr gut
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Vielen Dank und eine schöne Woche!
2 Züge ineinanderschieben ist natürlich für die Textur nicht der Hit, aber genau das hat mir gefallen, na ja ist noch alles in Arbeit ![]()
Schade das es keinen "node wrangler" für TG gibt, da kannste schö alles zusammenklamüsern bei den PBR ... umpf ...
"Hauptsache Rostig!"
The black spheres from Agantus
Terragen 3, Worldmachine