Da in einem anderen Thread, in dem es um Unreal / Unity geht, das Tool "Twinmotion" erwähnt wurde, habe ich mir dieses mal testweise installiert. Es soll zwar in erster Hinsicht Architektur-Visualisierungen erleichtern, doch da man mit Wetterbedingungen ebenso herum spielen kann wie mit voranimierten Figuren, entstand dieses kleine Testergebnis... ![]()
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Ist jetzt zwar nicht die dolle Eigenleistung, weil eben vordefinierte Loops, aber ein verblüffendes Resultat im ersten Probelauf.