Ich denke wenn Du den Ersteller vorher fragst, geht das in Ordnung, Es gibt ja auch viele Content Ersteller die sich auf Texture-Erweiterungen spezialisiert haben.
Ein Template ist eine Schablone oder Vorlage, mit der das zugehörige 3D-Objekt texturiert werden kann. Solch eine Schablone wird meist mit den 3D-Modelling-Programmen (wie zbrush, blender, cinema, maya usw.) erstellt (UV-Mapping) und von vielen 3D-Designern - freundlicherweise - mit dem 3D-Produkt bereitgestellt. Die Schablone zeigt die gesamte Oberfläche des 3D-Objektes als eine Fläche, also 2-dimensional und möglichst verzerrungsfrei.
Dieses Template wird verwendet, wenn man eine neue Textur für ein 3D-Objekt - bei Dir also Kleidung bzw. Haare - erstellen will. Dazu benötigt man ein Grafikprogramm (Photoshop, Affinity usw.) und wie man das dann später in Poser abspeichert, weisst Du ja schon, Wird das Template vom 3D-Verkäufer als Teil des Produktes verkauft, darfst Du mWn rechtlich korrekt damit eigene Texturen kreieren und verkaufen. Bei neueren Produkten ist bei Renderosity und Daz standardmässig ein Template dabei, soweit ich weiss. Falls ein Verkäufer/Modeller die Erstellung von Add-On-Produkten untersagt, muss das im Lizenztext drin stehen.
Als Basis für Texturen verwenden die meisten Leute gekaufte Merchant Resources, eigene Fotos oder Programme, mit denen man Texturen erzeugen kann. Damit hast Du (fast) immer die Lizenz, diese Teile auch kommerziell verwenden zu dürfen.
Was üblicherweise nicht geht: Du kannst nicht eine Produkttextur verändern, neu abspeichern und als eigene verkaufen. Das geht nur mit Zustimmung des Verkäufers/Erstellers, bei dem das Urheberrecht liegt. Diese Erlaubnis bekommst Du üblicherweise NICHT.
Bei Kleidung werden meistens komplett neue Texture Sets erstellt und als "Add-On" zum 3d-Produkt verkauft. Außer der Nutzung des Templates ist nichts vom Original-Produkt dabei. Bei Haaren ist das im Prinzip genau so. Trotzdem findet man hier ab und zu Add-On-Produkte, die z.B. die Original-Transparency Map (die ist Teil der Textur und nicht der Vorlage) verwenden. Ich gehe davon aus , mit Erlaubnis der Original-Designer.
Kurz gesagt: Templates darfst Du zur Erstellung eigener, kommerzieller Produkte verwenden. Gekaufte Texturen (außer Merchant Resources) nicht.
Da vermute ich doch mal spontan, dass in der Antwort ein "y" fehlte: "your own personal use" - nur für den eigenen Gebrauch. Klingt für mich so, als wollten die nicht, dass jemand zusätzliche Texturen erstellt und die dann verkauft.
Ob sie das dürfen, oder nicht - da Du ja offenbar komplett eigene Texturen und Shader verwenden und erstellen würdest - lasse ich mal dahingestellt. Da bin ich dann auch bei den Ausführungen von Mirabilis . Einfach etwas erstellen und anbieten würde ich sein lassen - zu heiss nach der Antwort.
Das habe ich schon verstanden ich will die Render oder Texturen ja nicht verkaufen und ist auch nicht meine Absicht sondern ob ich diese für mich als Freebie nutzen kann,ich hatte ja nur gefragt ob man evlt es verkaufen dürfte.
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