Mein Sprung ins kalte Wasser: Blender besser kennen lernen!

Es gibt 537 Antworten in diesem Thema, welches 102.940 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (28. April 2023 um 20:04) ist von old_det.

  • Nun, in letzter Zeit war ich im Board ja nicht übermäßig aktiv.

    War viel zu erledigen - in der realen Welt :)

    ABER!

    In den doch öfter vorhandenen Pausen habe ich mich etwas näher mit Blender beschäftigt.

    Tutorial von Toby (Blenderhilfe) gekauft und gaaaanz vorsichtig angefangen …

    (38 Tutorials - 17 Stunden Laufzeit!!!)

    Ja, das klappte nicht immer alles auf Anhieb … grrr … so habe ich jedes Tut 3-4mal angeschaut und ähnlich nachgebaut.

    Das übt :)

    Da viel Material zusammen gekommen ist, mache ich mal verschiedene Abschnitte davon.

    Hier nun der erste Erfolg für meine junge Blender-Seele:

    Eine Lokomotive entstand.

    (noch was vorweg: da das Tutorial bis zur Animation geht, wurde bei allen Schritten so sparsam, wie möglich, gearbeitet)

    … und hier die Durchsicht:

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Danke … und ja, bin auch schon lange am wuseln … es wird!

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Doch, die Neuerungen haben mir sehr geholfen.

    Fühlt sich jetzt nach richtigem Programm an :) (für mich, jedenfalls!)

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Schauen wir auch mal, wie lange Blender noch kostenlos ist.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

    • Offizieller Beitrag

    Blender lässt sich nicht mehr kommerzialisieren, glaub ich.

    So ist es, dafür hat Ton Roosendaal gesorgt!

    Aber Du kannst Geld ausgeben für Blender bis zum Abwinken, da es Addons in Massen gibt, die einem die Arbeit abnehmen oder Blender erweitern. Vieles was über den Blendermarket verkauft wird leitet einen kleinen Beitrag an die Blender Foundation weiter. Ferner gibt es die Blendercloud, bei der Du monatlich mindestens 10 Euro lassen kannst und hast dann Zugriff auf viele schöne Dinge, wie Lehrgänge, alle Dateien der Kurzfilme und Mats + Texturen.

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