Double side

Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 4.796 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. März 2020 um 11:01) ist von Lessa.

  • Ja sorry,

    ich hab nicht wirklich die Suchfunktion bemüht.... doch ich habe in den letzten Tage so viel gelesen... so viel Tuts geschaut...... BIN AM ENDE ;)

    Wie bitte kann ich in DAZ 3D ein Poly double side machen... (einseitiges , flaches Polygon) von beiden Seiten sichtbar im Renderer ?

    Dank im Voraus

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  • Ein flaches Polygon ist immer von beiden Seiten sichtbar!

    Beschreibe mal bitte dein Problem etwas genauer.

    oder mach einen Screenshot.

    • Offizieller Beitrag

    Das Polygon sollte sichtbar sein. Was sein kann, ist, wenn das Poly auf dem Boden liegt und du von unten guckst, ohne in den Render Settings - Environment den "Draw Ground" auf OFF zu stellen, dass dir alles unsichtbar gemacht wird, das überhalb des Bodens liegt. Hat mich auch schon in den Wahnsinn getrieben. Der Boden wirkt als Sichtbarkeits-Grenze.

    Oder meinst du ein Polygon, das zwei unterschiedliche Texturen auf beiden Seiten hat? Dafür muss man sich entweder mit dem Shader Mixer auseinandersetzen oder sich ein Produkt kaufen, dessen Namen ich gerade vergessen hab. Gibt's aber, such mal nach Dual Sided oder so, oder guck beim Vendor "Oso3d" oder so, ich glaub, das war von dem.

  • Ich denke, "Oldbutspicy" redet von Face-Culling, bzw. Back-Face-Culling und er möchte eben, das auf beiden Seiten ein Face-Culling zu sehen ist. Ich kann Dir da leider in DAZ auch nicht weiter helfen, da ich Modeling mit einem richtigen 3D-CAD Programm betreibe. Da weiß ich natürlich, wie das geht.

    Schöne Grüße, Reiner (3D Dachs)

    • Offizieller Beitrag

    Verbesser mich, wenn ich mich irre, aber backface culling bedeutet doch, dass man ein Poly von der "Innenseite" (also der Seite, auf der die Normale nicht steht) nicht sieht, oder? Das gibt's in DS nicht; DS zeigt eigentlich immer beide Seiten an. Einfachster Test: eine Prim-Plane machen. Das ist genau das - ein (oder mehrere) Polygone in einer einzigen Schicht. Sieht man immer von beiden Seiten.

  • Ja Lessa, Du hast vollkommen Recht. Da habe ich garnicht dran gedacht, dass es das in DS nicht gibt! Sorry.

    Dann sollte sich OL vielleicht mal etwas genauer zu dem Problem äußern.

    Schöne Grüße, Reiner (3D Dachs)

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