Verwendete(s) Programm(e): flowscape 1.5 für Mac
Finde das ist ein Cooles Programm. 3D Malen
habe noch so einige Probleme mit dem Programm was die Einstellungen angeht. Dazu am ende etwas mehr.
Man hat wirklich sehr schnell eine Szene Kreiert vieles ist natürlich Zufall aber dennoch. Schön finde ich das man die Daz Figuren auch benutzen kann. So wie auch alle die IM OBJ Format da sind und die Texturen auch im entsprechenden Ordner sind.
jetzt was ist mir aufgefallen wofür ich derzeit noch keine Erklärung habe. Wenn ich eine Szene speichere verändert sich anschließend die Vorschau im Hauptfenster alles wird viel heller und alles sieht Seltsam aus mach man dann aber eine Aufnahme ist alles in Ordnung.. könnte natürlich eine Einstellungs sein.. kennt jemand das.
FlowScape 1.5 - Erste Versuche auch mit Dino aus Daz
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- W.I.P.
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Klaus -
6. Februar 2021 um 20:12
Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 4.953 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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wir haben auf Facebook vor längerer Zeit mal eine FlowScape Gruppe eingerichtet, aber ich habe seit Monaten nichts mehr mit diesem Programm gemacht.
Klar, es ist super, auch in der Animation, aber es ist mir einfach nicht gelungen, z.B. M4 nach Flowscape rüber zu bringen.
Er erschien bis zu 3x in der Szene und komplett weiß. Ich habe die Anleitung genau befolgt, aber es hat nicht klappen wollen.
Ohne DAZ-Figuren geht es zwar auch, aber wenn es besser mit gehen würde, könnte ich es viel besser brauchen.
Die Ergebnisse sind mir auch etwas zu zufällig.
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Gut zusammengefügt!

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- Offizieller Beitrag
Alle Texturen müssen im Hauptverzeichnis von Flo abgelegt sein. Dann funktioniert es garantiert.

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hier mal eine Animation noch sehr einfach
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ich habe weiter mit dem Import getestet es funktioniert leider nicht immer. Die Figuren von Daz werden auch immer ohne Texturen importiert. sehr merkwürdig. mal sehen was man da vielleicht beim Export aus daz verändern muss. Mit Hauptverzeichnis ablegen geht am Mac nicht. das ist alle in einem Ordner denn man nicht öffnen kann.
Nachtrag: ich denke ich habe es gefunden. Beim Exportiren das Häkchen auch bei Collect setzen siehe Bild. Dann am Besten das Dateiformat PNG nutzen und nicht mehrere Verschiedene.
in dem Ordner in den man alles speichert entsteht ein Weiterer Ordner mit dem Namen Mat. in diesen dann die 2 Dateien ***.obj und ***.mat ablegen dann konnte ich die Dateien auch in FlowScape öffnen. egal wo ich den Ordner abgelegt hatte.
vielleicht hilft es ja dem ein oder anderen weiter . -
Alle Texturen müssen im Hauptverzeichnis von Flo abgelegt sein. Dann funktioniert es garantiert.
ja ... das dachte ich damals auch.
Nachdem dem aber doch nicht so war, hab ich Flowscape nach vielen vergeblichen Trys and Errors erstmal in die Ecke gelegt.
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beim hat es bisher immer geklappt. Man muss nur Peinlichst darauf achten das auch wirklich alle Texturen da sind. Hatte den Fall das für die Zunge die Tex gefehlt hat obwohl man sie nicht gesehen hat war dann die Ganze Figur Weiß. Oder noch Fataler ist wenn bei Kleidung etwas fehlt. da hat man 2 Figuren in weiß usw,
Hatte viel gelesen auf der Original Seite und dann auch versucht .
mal sehen was so geht.
es sind oft die kleinen Sachen die einen zur Weißglut treiben. Aufgeben gilt nicht

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Das ist R
ichtig! -
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