Gigabyte GeForce RTX 3090 Eagle OC Blender 3D model
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- W.I.P.
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jobojobo -
24. März 2021 um 12:04
Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 4.944 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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- Offizieller Beitrag
So untexturiert würde das Teil auch als Industrieanlage durchgehen.
Saubere Arbeit
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Es ist getan,
RTX 3090 Gigabyte GeForce Eagle OC PCB.
Das RTX 3090 Grafikkarten Mainboard ist voll bestückt mit über 1650 Einzel Bausteinen. gut geeignet für Untersuchungen, nah aufnahmen und zum Animieren. die Karte ist ohne Kühl Lösung.
http://https//drive.google.…iew?usp=sharing
Du kannst das Grafikkarten Mainboard hier gratis downloaden.
oder direckt mit dem Blender addon Blenderkit in Blender.
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- Offizieller Beitrag
bestückt mit über 1650 Einzel Bausteinen
...auch wenn Du diverse Teile bestimmt bereits fertig hast, aber draufgesetzt müssen sie trotzdem werden. Ist schon 'ne ordentliche Fleißarbeit
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Wenn ich das richtig deute (Screenshot Editor " cube 267, 268 etc) hast du alles einzeln draufgepackt - mir dem Array-Modifier hättest du einiges an Objekten sparen können. Vielleicht hast du es aber auch genutzt - ist nur so eine Vermutung.
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Wie immer vom Feinsten, Jobo!
Da bekommt sogar eine physikalische Kamera das Herzrasen. -
Wenn ich das richtig deute (Screenshot Editor " cube 267, 268 etc) hast du alles einzeln draufgepackt - mir dem Array-Modifier hättest du einiges an Objekten sparen können. Vielleicht hast du es aber auch genutzt - ist nur so eine Vermutung.
Dieses mal habe ich die meisten teile frisch modelliert, das sind ja meistens nur ein par maus klicks. und arry hab ich auch benutzt, allerdings wollte ich gerne eine teile Wolke animieren so das ich die arry nacher wieder aufgelöst habe. die erste teilchen wolke ist auch schon gerendert.
Die zweite mit den aufgelösten arrys ist gerade noch beim Rendern.hier ist die erste teile Wolke auf youtube https://youtu.be/k3ZM3wmtspk

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- Offizieller Beitrag
hier ist die erste teile Wolke
cool, wenn es das nur wirklich so einfach wäre mit dem Zusammen- und Auseinanderbauen
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Hier ist die zweite Teile Wolke, ich denke ich mach morgen noch eine dritte. irgendwie gefällt mir der auftritt der Platine noch nicht so gut. vielleicht arbeite ich nochmal an einer getrennten Textur für die Platine. morgen geht es weiter. die teile selber finde ich schon ganz gut so. mal schauen vielleicht kann man ja auch die teile mit dem Partikel System verwalten und Morphen das teste ich morgen mal.
Teil 2 Teile wolke -> https://youtu.be/Zqfy736mF8E -
- Offizieller Beitrag
vielleicht arbeite ich nochmal an einer getrennten Textur für die Platine.
Jepp, ich glaube auch, dass das für diese Animation besser wäre.
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Gigabyte GeForce RTX 3090 Eagle OC Blender 3D Model - Teile Wolke III.
Ich hab heute Nacht noch eine Dritte Version der Teile Wolke gerendert. Schaut selber, ich glaub ich bin mit den Farben ein wenig ausgeflippt.
Erstellt mit Blender 2.92 - gerendert mit EEvEE.
Du kannst dieses Model Gratis downloaden.
https://drive.google.com/file/d/1aCynjl…iew?usp=sharing
oder direkt Mit dem Blender addon Blenderkit.
Den Wasser Kühlkörper werde ich heute modellieren und nach reichen.
Das Model besteht aus über 1650 Einzelteilen. es ist an ein null Objekt gebunden so das es sich leicht in deiner Scene positionieren lässt.
Youtube Video Teile Wolke III https://youtu.be/CcAXBFmfdSQ
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Das Schöne am CGI ist, dass man alles kaputt machen kann ohne dass es was kostet. (Außer Strom.) ;))
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- Offizieller Beitrag
Jepp, etwas bunt, aber bis auf den Stern, den hätte es nicht gebraucht, gefällt mir der Hintergrund schon auch.
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den Stern, den hätte es nicht gebraucht,
Finde ich auch - der stört eher nur. Auch hättest du zumindest den Prozessor für die Animation mit beiden Seiten einer Textur ausstatten können. (Also auf der Rückseite die Anschlüsse) Ansonsten gibts nix zu meckern.