Hallo Profis
Ich hätte da eine Frage bezüglich Material Wechsel. In Blender habe ich eine kleine Animation mit Kugeln erstellt. Jede Kugel hat eine eigene Oberfläche die ich im Verlauf der Animation wechseln möchte. Also ein Keyframe mit der augenblicklichen Materialzuweisung und weitere Keyframes mit den neuen Materialoberfläche. Spiele ich die Sequenz ab, bleiben die Materalien welche zuletzt zugewiesen wurden. Wie mache ich eine Animation in der die Kugeln wechselnde Oberflächen haben, also diese überblenden?