Bestes Kamerasetting ? Was muss ich tun ?

Es gibt 20 Antworten in diesem Thema, welches 4.307 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. Mai 2022 um 18:31) ist von BigM.

  • Moin, Ihr Lieben und Ahoy^^

    nun habe ikk das Problem des Daz Bridge in den Griff gekriegt, nun wollte ich ne Animation starten und habe das Problem,dass das Endresultat gelinde gesagt...besch...eiden aussieht. Dafür aber ein Render Image glasklar daherkommt-was ist mein Fehler oder muss ich was beim Rendersetting beachten bzw Kamerasetting? Ich möcht nun auch nicht für ein Frame tagelang rumsitzen ,aber auch noch nen bischen was erkennen können bei der ganzen schwummrigen Pixelei....Also was tun, sprach der Captain?


    Auschnitt aus der Animation....170 Frames lang ,1 Stunde zwanzig Renderzeit

  • Welche Render Engine benutzt Du?

    Hast Du Motion Blur angeschaltet?

    Wie groß ist die Bildgröße?

    Ich habe Cycle benutzt(ich glaube sogar Cycle x) Blender 3.1

    Nein, kein Motion Blur ,nur Depth of Field

    Die klassische Bildgröße, bis jetzt hatte ich das noch nicht ändern können ,weil es nirgendwo erzählt wird in Tutorials ,wie das geht.


    ^^

  • Die Bildgröße wird unter Outout Properties >Dimension eingestellt. Ist dort unter der Resolution 100% drin?

    In welches Filmformat renderst Du? Besser ist immer Einzebilder (PNG) zu rendern und dann erst zu konvertieren.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Die Bildgröße wird unter Outout Properties >Dimension eingestellt. Ist dort unter der Resolution 100% drin?

    In welches Filmformat renderst Du? Besser ist immer Einzebilder (PNG) zu rendern und dann erst zu konvertieren.

    Seufz*daran habe ich auch schon gedacht,aber dann müsste ich ja dann die ganzen Framesequenzen zu ner File machen.Zur Zeit nutze ich AVI.file.Manchmal auch MP4 ,kommt drauf an ob ich beim weiterverabeiten eher mit dem Adobe 13 elements arbeite oder Adobe after.



    und so sieht es dann beim Output aus,was ich mir zusammen gerödelt habe dank Tutorials-und ich denke, dass es auf 100 % ist.

  • Ich weiß nicht was Du mir mit dem angehängten Bild zeigen willst. Du hast zwar oben im Outliner die Camera ausgewählt, aber unten in den Properties nicht.

    Ich rendere immer in PNG und konvertiere dann mit dem Video-Editor von Blender in Mpeg4.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

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    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Ich weiß nicht was Du mir mit dem angehängten Bild zeigen willst. Du hast zwar oben im Outliner die Camera ausgewählt, aber unten in den Properties nicht.

    Ich rendere immer in PNG und konvertiere dann mit dem Video-Editor von Blender in Mpeg4.

    Verstehe-davon habe ich auch schon mal nen Tutorial gesehen. Dann werde ich das mal versuchen und es dann konvertieren im Videoeditor.

    ^^kann ich dann auch das mal lernen-ikk habe ja am Zeit am WE.

  • Du hast als Renderdevice CPU eingestellt. Wieso nimmst du nicht den GPU?

    4096 Samples und dann noch aktiviertes Denoise ist auch sehr übertrieben. Das treibt die Renderzeit für eine Animation ins Nirvana.

    Einmal editiert, zuletzt von troggel (29. April 2022 um 23:09)

  • Du hast als Renderdevice CPU eingestellt. Wieso nimmst du nicht den GPU?

    4096 Samples und dann noch aktiviertes Denoise ist auch sehr übertrieben. Das treibt die Renderzeit für eine Animation ins Nirvana.

    Ich betone, dass ich bei Blender immer noch absolutes Neuland bin^^ gut, die 4096 samples sind nun auf würdige 60 runterdezimiert, das habe ich noch alleine hingekriegt, aber was ist denn nu GPU ?? Wo finde ich denn das denn ? Oder meinste die GPU Compute? Die habe ich auch eingehakt nun...

  • So,Zwischeninfo : Ikk habe heuer nacht 670 Frames einzeln gerendert und in nen Ordner ,gestopft-is ja klar.Nu gucke ich mir mal genüßlich das Tutorial von Kushanku an und gucke ob ich da was hinbekomme^^wünscht mir also Glück


    Frame 100 von 670

    Einmal editiert, zuletzt von Komy Fly (30. April 2022 um 12:24)

  • JUHUUUU! Es regnet auf der Black Pearl und die Quali ist endlich bezaubernd klar-danke für den Tip Kushanku @ es hat gefunzt!!!

    Endlich wieder einen Schritt weiter mit Blender und was ikk vorhabe^^


    Auschnitt von meinen Desktop -Version AVI:datei

  • Ich betone, dass ich bei Blender immer noch absolutes Neuland bin^^ gut, die 4096 samples sind nun auf würdige 60 runterdezimiert, das habe ich noch alleine hingekriegt, aber was ist denn nu GPU ?? Wo finde ich denn das denn ? Oder meinste die GPU Compute? Die habe ich auch eingehakt nun...

    Die Samples musst du einfach so einstellen, dass es deinen Ansprüchen genügt. Gerade für Animationen möglichst gering. Bei reflektierenden oder transparenten Sachen muss man da schon mal höher gehen. Da gibt es aber endlos Dinge die man optimieren kann ( und bei Animationen auch dringend machen sollte). Du kannst auch für verschiedene Teilaspekte die Samplerate fürs Rendern festlegen. Da gibt es auch viele Tutorials zu.

    Rendern mit Cycles möglichst immer auf der GPU. Das heißt, wenn du GPU Compute einstellst wird nicht auf dem Hauptprozessor gerendert, sondern auf dem Grafikprozessor der Gafikkarte. Auch wenn du einen Mehrkernprozessor hast, rendert die Grafikkarte deutlich schneller. Die ist dafür halt optimiert.

  • Du hast als Renderdevice CPU eingestellt. Wieso nimmst du nicht den GPU?

    4096 Samples und dann noch aktiviertes Denoise ist auch sehr übertrieben. Das treibt die Renderzeit für eine Animation ins Nirvana.

    Ja ist mir auch schon aufgefallen. In Videos / Animationen kann man die Samples getrost runter setzen. Das Auge lässt sich da echt gut veräppeln ;)