Hi,
ich würde gerne einen Farbverauf (Gradient Texture) animieren. Dabei soll ein Turm von unten nach oben die Farbe ändern, indem der Farbverlauf an dem Mesh des Turms nach oben wandert. Hab dazu bisher folgendes überlegt:
Der obere Teil (A) von diesem Nodeset soll den Anfang darstellen, im unteren Teil (B) ist der eine Regler der Colorramp ganz nach rechts verschoben, ansonsten ist es das gleiche Nodeset. Die Frage ist jetzt, wie ich das animieren kann? - Mit Keyframes hab ich es jedenfalls nicht hinbekommen. Aber irgendwie sollte es doch gehen, da Blender ja den Ruf hat, alles animieren zu können.