Hallo,
ich mache für mich gerade ein kleines Küchenprojekt und möchte dazu ein Bild für eine Küchenrückwand ca 2,10 x 0,48 m mit Blender und Cycles erstellen (damit es realistisch aussieht).
Als Hintergrund habe ich jetzt ein unifarbenes Material ohne Textur gewählt. Auf Grund der Größe muss die Auflösung sehr groß sein. Leider ist der Hintergrund noch etwas veauscht, obwohl ich die Samples auf 1000 gestellt habe. Alle anderen Objekte und Schatten werden gut dargestellt. Die Dimension sind auf 200% bei FullHD gestellt. Muss ich dem Material noch eine Textur geben? oder an was könnte es liegen?
Könnt Ihr bitte helfen?