Das neue Hair System von Blender ist gewöhnungsbedürftig, aber funktioniert soweit. Das war jetzt ein Versuch mit der Sculpt-Methode. Simulationen sind noch nicht möglich damit, aber das ist für die Version 3.6 angekündigt.
Da neue Hair System hat schon was. Aber halt Geo Nod lastig. Was das Potential was man damit anstellen kann erweiter aber nicht so einfach ist wie das Alte.
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Habe es mir runtergesaugt und angeschaut ... GENIAL! Damit kommt in diesem Jahr sicher KEINE Langeweile mehr auf, denn das ist bereits eine "Wissenschaft für sich". Hätte ich Anteile der PIXAR-Studios, würde ich sie jetzt verkaufen, um keine Verluste zu machen. *scherzel*
BLENDER RULES!
[Damit könnte ich auch endlich mal den "Beweis" antreten, dass Fellfrösche existieren! ]
(((Ich hatte als Kind mal einen Ami-Schlitten gesehen, der statt mit Lack mit einem künstlichen Gepardenfell überzogen war - nun weiß ich zumindest schon mal, wie das virtuell funktionieren könnte. ;))) Schere, Kamm und Föhn - nun geht's aber los.
3. Oktober 2026, 16:49
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