Ab und an guck ich mir auch die Geometry-Nodes an von Blender und probiere das eine oder andere Tutorial durch. So richtig gebraucht habe ich sie allerdings noch nicht. Hier geht es darum aus einfachen Objekten was Komlexes zu bauen, mit wenig Aufwand.
Aus diesen drei Türmchen und der Textur rechts unten und der Node rechts oben .....
enstand....
Die Node macht eine zufällige Gruppierung, die man wieder kopieren kann, drehen, skalieren und nach belieben anordnen.
Die Szene hat 1222 Faces und ist keine 2 MB groß.