Das war so klar
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Real oder nicht ? Unreal Engine 5.3 +
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- Unreal
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Thunder666 -
11. Juni 2024 um 13:35
Es gibt 437 Antworten in diesem Thema, welches 33.437 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Das war so klar
Die Atmosphäre ist durch das in Blender benutzte HDRI einfach besser. Kann man in UE bestimmt auch hinbekommen. War jetzt nicht abwertend gemeint.
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Es liegt wahrscheinlich auch dran, dass das aus Unreal noch ein Sceenshot ist. Das mit dem "Rendern" dort muss ich noch lernen.
Ich hatte mir ein kurzes Vid über den Export angeschaut. Einfach das Objekt oder im Fall der Hütte die Gruppierung von Objekten auswählen und dann über's Menü (ich glaube es war unter dem ersten Menüpunkt, bin nicht mehr am Rechner..) Export , Selection und dann in einen beliebigen Ordner exportieren im gltf-Format. Das kann man ganz einfach in Blender importieren und hat alles richtig texturiert.
Ich such morgen noch mal den Link raus.
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Zitat
War jetzt nicht abwertend gemeint.
Das weiß ich doch meine Kleene
. Ich ärger Dich halt gern mit meiner "Teenager" Art

Ich finde in dem Fall die HDRI Beleuchtung ja auch besser.
ZitatEs liegt wahrscheinlich auch dran, dass das aus Unreal noch ein Sceenshot ist. Das mit dem "Rendern" dort muss ich noch lernen.
Nö das hat mit Sreenshoot nix zu tun, ist auch ein Capture. Das liegt an Deiner Art der Beleuchtung. Außerdem ist die Umgebung viel "unruhiger", da geht die Struktur der Hütte fast unter.
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Hier noch der Link mit der kleinen Anleitung - Du kannst im Prinzip direkt bis 1:30 vorspulen...
Exporting Unreal 5 Assets to BlenderWe can export assets from the Unreal Marketplace to Blender in minutes, all textures maintained, so they can be used in the 3D app and/or game engine of your...www.youtube.comBei mir war dieser Actor, an dem die Unterobjekte hingen dann in Blender ein Empty, an den alles schön geparented war.
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Zitat
Bei mir war dieser Actor, an dem die Unterobjekte hingen dann in Blender ein Empty, an den alles schön geparented war.
...und was bedeutet das
.probier ich auf jeden Fall aus. Hab bisher dafür echt keine Notwendigkeit gesehen. Umgekehrt schon.
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...und was bedeutet das
.Das sich alles auf einmal bewegen lässt, ohne die Objekte noch mal gruppieren zu müssen.

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Huhu
,etwas verspätet noch hinzu gekommen ein weiteres Leckerliim Free Bereich. Von 100 auf 0 und ein muß für alle "wild wild West" Fans

Viel Spaß beim ankiekn !
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Nochmal huhu
,was ich heut gelernt habe. 2 sehr wichtige Dinge.
1. wie ich direkt(kann es nicht von Hause aus leider) aus UE5 ein Video im avi, mpeg oder 2 anderen Hires Formaten rendere/exportiere. Total easy wenn man weiss wie.
2. wie mache ich Verkehr. Dazu folgendes kleine Video
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Total easy wenn man weiss wie.
Ich hatte ein Tut gefunden, wo das auch für's Einzelbilder Rendern mit Level Sequencer erklärt wurde - leider zickt das noch ein bisschen rum.
Benutzt Du das Gleiche für die Vids?
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Ja welches benutzt Du denn? Ich sehe da kein Titel. Einzelbilder gehen ja von Hause aus,
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Von da ging's dann weiter in die Render Queue wo man noch ein paar verschiedene Einstellungen machen konnte. Von Titel weiß ich nichts. Kann gerade nichts zeigen, weil's dermaßen abgestürzt ist, dass nichts mehr geht auf dem Rechner. Ich hoffe, der wild west Download war ganz durch...Für heute hab ich jedenfalls die Nase voll...
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Zitat
.Für heute hab ich jedenfalls die Nase voll...
nimm ein Tempo dann geht;s wieder.

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Auf meiner Suche nach dem "perfekten Bokeh" in UE5, habe ich diese professionellen Lens Filesentdeckt.(für umme)
Und hier das Tut dazu.
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Ich hatte mal ein Paerchen weiße Mäuse als Jugendliche, stimmt nicht ganz, der Mäuserich war schwarz-weiß. Auf jeden Fall bekam die Mäuse-Dame auf einen Schlag 13 Junge.....
.Das passiert in Unreal vermutlich anders, aber die Horde hier macht schon was her
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Zitat
Ich hatte mal ein Paerchen weiße Mäuse als Jugendliche,
glaub ich sofort. hatte auch ne Einzelmaus.Zitateinen Schlag 13 Junge...
was für ein Glück

Das ist nur die Vorhut

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Ich hatte mal ein Paerchen weiße Mäuse als Jugendliche, stimmt nicht ganz, der Mäuserich war schwarz-weiß. Auf jeden Fall bekam die Mäuse-Dame auf einen Schlag 13 Junge.....
.Deshalb halte ich nur Wollmäuse. Die leben still und friedlich unterm Sofa.
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Deshalb halte ich nur Wollmäuse. Die leben still und friedlich unterm Sofa.
Züchte ich auch, aber unsere Katzen ist das Egal .... machen keine jagt.
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*OT:*
Ich hatte mal ein Paerchen weiße Mäuse als Jugendliche,
Interessant. - Wir hatten als Teenies auch mal eine einzelne Maus für ein paar Wochen in Pflege gehabt, waren aber froh, als wir die wieder los waren, denn die hat furchtbar gestunken. Vielleicht haben wir da auch rein pflegerisch irgendwas falsch gemacht, das weis ich nicht. Aber nur mal so aus Neugier: Wie oft musstest Du bei Deinen Mäusen den Käfig sauber machen?
*End OT*
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Sieht aus wie eine Vignette, die man vergrößern und verkleinern kann ? :nachdenklich:
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Da gibt's doch so Gruselgames, wo die Spieler nur Licht von ner Taschenlampe haben um die Rehrücken zum Streicheln 😁 zu finden. Ist bestimmt sowas.
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Zitat
Sieht aus wie eine Vignette, die man vergrößern und verkleinern kann ?
Nee läuft wohl über das Spotlight selbst. Kannst ja den Winkel usw. einstellen. Das alles in dem Blueprint, muß mal rein gucken.
ZitatDa gibt's doch so Gruselgames,
Es gibt nur ein echtes Gruselgame, der Rest is lauwarme Suppe
. Es nennt sich " Outlast" und "Outlast 2" inzwischen fast für geschenkt. Den 2. Teil hab ich nicht gespielt, den 1. nur ca. bis zur Hälfte. GEHT GARNICHT
. Da hast ein Camkorder mit Nachtsicht. Das wars !ACHTUNG ab 18
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Du machst also ein Loch in die Wirklichkeit mit einem Spotlight..... Das ist schon gruselig
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