Kurvenrad!

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 354 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Hansum.

  • Verwendete(s) Programm(e):Blender 4.3


    Kurvenrad!

    Manchmal beschäftigen sich Menschen mit den ungewöhnlichsten Dingen. Einige machen aus Gummibändern Gummibälle, andere sammeln Kronkorken. Ich hingegen habe mich gefragt: Ist es möglich, ein Fahrrad nur aus Kurven zu erstellen? Diese Frage wollte ich unbedingt ergründen.

    Also habe ich mich hingesetzt und ein 3D-Fahrradmodell in Blender erstellt – und zwar ausschließlich aus Blender-Kurven! Ja, du hast richtig gehört, 100% Kurven.

    Schaut es euch am besten selbst an. Am Ende war es zumindest eine gründliche Übung im Umgang mit Kurven.


  • Was soll ich sagen? "ein Blender Fahrrad Modell nur aus Kurven", wen du ein Blender man/Woman bist solltest du dir das mal anschauen.

    Dies ist ein sorgfältig gestaltetes 3D-Modell eines Citybikes, erstellt mit Blender 4.3.1. Das Modell besteht ausschließlich aus Kurven, was zu einer kompakten Dateigröße von etwa 8 Megabyte führt. Trotz des Verzichts auf einige kleinere Details wie Schrauben, behält das Fahrrad ein hohes Maß an Realismus und ist ideal als Hintergrundmotiv geeignet. Der schlanke blaue Rahmen, kombiniert mit schwarzen Lenker und Sattel, verleiht ihm ein modernes und stilvolles Aussehen. Die Reifen mit weißen Seitenwänden und die enthaltenen Schutzbleche ergänzen die urbane Ästhetik. Das Modellieren dieses Objekts war eine gute Übung für mich, um mit Blender-Kurven zu hantieren, und ich empfehle jedem, der den Umgang mit Kurven lernen möchte, einmal ein komplettes Modell aus Kurven zu gestalten—man lernt eine Menge. Ich wünsche dir viel Spaß mit dem Modell und mögen deine Szenen gelingen.

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  • Soweit ich weis, arbeitet die eine oder andere CAD-Software, die im industriellen Bereich eingestetzt wird, etwa im Maschinenbau oder im Bauwesen, ausschliesslich mit Nurbs und dessen Abwandlungen. Ich kenne zwar keine Produktnamen, aber ja, Du bist nicht der Erste, der diese Frage mit "ja" beantwortet hat. Als Hintergrund dürfte auch die Entstehungsgeschichte des Utah Teapot interessant sein, oder die Geschichten, wie B-Splines und Bezierkurven entstanden sind (bei Renault und Citroen in den 1960er Jahren). Demnach hat die Entwicklung von CAD-Software mit diesen Kurven angefangen. Das lag auch daran, dass nicht nur RAM-Speicher zu der Zeit noch teuer war, sondern auch die Rechner selbst. Und die Software musste die vorhandene Hardware optimal ausnutzen. - Für umfangreiche Mesh-modelle fehlte da einfach der Speicherplatz.


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