Unwrella nun als Standalone App und im Beta testing für Blender

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 1.028 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von artoo.

  • Weil ich immer auf der Suche nach einem guten UV unwrapper bin, bin ich vor einiger Zeit auf Unwrella gestossen- ein Programm welches es bisher nur als Addon für Maya und 3DsMax gab.

    beim hoffnungsvollen Stöbern auf deren Seite hab ich nun herausgefunden, dass es das Programm nun endlich als Standalone gibt.

    Ausserdem ist ein Addon für Blender geplant.

    Und hierfür werden im Moment Beta Tester gesucht, (auf deren Discord) was vielleicht für einige Blenderprofis hier interessant sein dürfte :)

    Nach dem was ich bisher gesehen habe, ist es ein echt genialer UV Mapper, vor allem für extrem komplexe Modelle, die sonst immer Jahre dauern.

    Unwrella-IO | Unwrella - Automated, Intuitive, One-Click Unwrapping

  • Kushanku

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Danke, das sieht gut aus, werde es mir genauer ansehen.


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  • Habe mir gerade die Demo heruntergeladen und getestet.. es ist sehr intuitiv und die ersten Ergebnisse, vor allem bei meiner schwierigen Geometrie vom Sculpten, diie vor allem noch aus wirren Dreiecken besteht, ist es gnadenlos gut.. Im automatischen Modus, nach drag and drop, dauert es nicht mal ne Sekunde und das Ergebniss kann sich schon sehen lassen..

    im Mosaik modus für eingescannte Modelle dauert es etwas aber das Ergebnis ist echt beeindruckend..

    (Bild1&2: Mosaik Modus, Bild 3: automatischer Modus)

  • Ich bin mit Discord nicht so bewandert, bin aber über den Link auf der Seite von Unwrella auf deren Discort Server beigetreten. Da hab ich folgende Nachricht gesehen:

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