Weil ich immer auf der Suche nach einem guten UV unwrapper bin, bin ich vor einiger Zeit auf Unwrella gestossen- ein Programm welches es bisher nur als Addon für Maya und 3DsMax gab.
beim hoffnungsvollen Stöbern auf deren Seite hab ich nun herausgefunden, dass es das Programm nun endlich als Standalone gibt.
Ausserdem ist ein Addon für Blender geplant.
Und hierfür werden im Moment Beta Tester gesucht, (auf deren Discord) was vielleicht für einige Blenderprofis hier interessant sein dürfte
Nach dem was ich bisher gesehen habe, ist es ein echt genialer UV Mapper, vor allem für extrem komplexe Modelle, die sonst immer Jahre dauern.
Unwrella-IO | Unwrella - Automated, Intuitive, One-Click Unwrapping