Kostenloses Online-Sculpting-Programm

Es gibt 22 Antworten in diesem Thema, welches 3.938 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (1. August 2025 um 04:56) ist von Hansum.

  • Wahrscheinlich bin ich mal wieder der Letzte, der es entdeckt hat.

    Aber für den Fall, dass es auch andere Foristinnen und Foristen gibt, die das große Ahnungslos gezogen haben ...

    Es gibt ein recht leistungsstarkes Online-Sculpting-Programm.

    Damit lassen sich Meshes verformen, quetschen etc. pp. Auch Bemalungen sind drin.

    Sogar Meshes, die bei euch auf der Festplatte liegen, lassen sich hochladen, online sculpten und anschließend wieder downloaden.

    Und alles kostenlos und auf Deutsch.

    https://stephaneginier.com/sculptgl/?language=german

    Wer nicht kann, was er will, muss wollen, was er kann. – Leonardo da Vinci

  • Kushanku 30. Juli 2025 um 21:31

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Ja, klar – Blender hat auch Sculptingwerkzeuge.

    Aber vielleicht kennt ihr ja Leute, bei denen Blender aus mysteriösen Gründen nicht läuft ;)

    Zumindest in diesem Fall gibt es jetzt keine Ausreden mehr.

    Wer nicht kann, was er will, muss wollen, was er kann. – Leonardo da Vinci

  • Hab mir das jetzt mal kurz angesehen: macht einen recht brauchbaren Eindruck. - Muss allerdings auch dazu sagen, dass ich vom Sculpten nicht sonderlich viel Ahnung habe. Ich denke ebenfalls, dass sculpten am besten mit einem Stift am Grafiktablett funktioniert. Mit der Maus ist das immer irgendwie ... - keine Ahnung, wie man das nennen soll.

  • Hat Ähnlichkeit mit dem bekannten "SCULPTRIS",

    ist aber ein anderes Programm.

    Ich behalte mein Sculptris weil ich damit vertraut bin.

    Anleitungen gibts sogar für beide Apps! 8) :thumbup:

    Das Werk mit Kunstkritik garniert - der Künstler ist dann deprimiert!

    In die Nervenheilanstalt bekommt man mich nur mit Gewalt! :chinese

  • Hat Ähnlichkeit mit dem bekannten "SCULPTRIS",

    Ja, die Ähnlichkeit ist da.

    Sculptris läuft allerdings nur noch auf älteren Betriebssystemen.

    Wer nicht kann, was er will, muss wollen, was er kann. – Leonardo da Vinci

  • Bei mir läuft es einwandfrei unter Windows 11.

    Danke für die Info.

    Was das angeht, hatte und habe ich da von anderer Stelle andere Informationen.

    Unter macOS. Beispielsweise läuft es schon seit längerem nicht mehr.

    Wer nicht kann, was er will, muss wollen, was er kann. – Leonardo da Vinci

  • Lieben Dank für die Info, ich kannte das Programm auch noch nicht.

    Hab es mal geestet, es läuft mit dem Grafiktablet, der Stiftdruck wird einwandfrei erkannt.

    Allerdings scheint es nicht zu tesselieren beim Sculpten- was Sculptris so genial macht, ich kann mit dem Grabtool endlos ziehen ohne das die Auflösung schlechter wird. Hier scheint das nicht möglich zu sein.

    Da ist Sculptris (bei mir auf Win 10) für mich doch die bessere Wahl:

    SculptGL:

    Sculptris:

  • Da ist Sculptris (bei mir auf Win 10) für mich doch die bessere Wahl

    Das ist es wahrscheinlich auch. Zumindest bei jenen Leuten, die Sculptris noch ans Laufen bekommen.

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  • Ich muss mein Urteil nochmal reviedieren: Es gibt tatsächlich eine Funktion "Dynamische Oberfläche" Wenn man die zuschaltet verhält es sich ähnlich wie Sculptris, obwohl es nicht so adaptiv Dreiecke zufügt, in SculptGL sind sie eher gleich groß, in Sculptris , bei Feinheiten, sind sie viel kleiner.

    Mit dieser Funktion eingeschaltet kann man es durchaus als Sculptris- Ersatz verwenden:

    :thumbup:

  • Ich habe es nun mal ein bissschen weiter getestet: Es ruckelt ein bisschen beim Sculpten, vielleicht weil es online ist? Jedenfalls läuft es, ist recht einfach zu bedienen und liefert auch ganz ordendliche Ergebnisse.. Sculptris läuft allerdings wesentlich smoother und ist auch besser ans Tablett angepasst, da kann ich schneller, ohne zur Maus zu greifen, skulpten.

    Bei SculptGL muss ich öfter umgreifen und mit der Maus arbeiten. Und durch das "ruckeln" reagiert es nicht immer gleichmässig, was genaues Sculpten schon schwierig macht.

  • Also, wenn du diesen Dickosaurier mit diesem Programm online hinbekommen hast – hyper!

    * demütig in den Staub sink *

    Wie gesagt: Beide Apps sind kostenlos. Und wenn Sculptris läuft, würde ich dem immer den Vorzug geben. Klar.

    Auf meinen Macs indes läuft es schon lange nicht mehr * schneuf! * Da bin ich ganz froh, diesen Ausweg zu haben (neben ZBrush Mini Core, das manches vom dem, was Sculpt GL kann, leider nicht kann – dafür aber andere Vorzüge hat).

    An Blender und seine Sculptfunktionen taste ich mich gerade erst ran: mit dem dicken Buch von Andreas Asanger. Heiß und innig wird mein Verhältnis aber wohl nie werden ...

    Wer nicht kann, was er will, muss wollen, was er kann. – Leonardo da Vinci

  • interozitor Das ist echt traurig, dass es bei Dir nicht mehr funzt, so smooth für schnelles Sculpten läuft im Moment noch kein anderes Programm..

    Das sculpten in Belnder ist mit dem Grafiktablet für mich auch nicht so einfach, ich habe immer wieder Probleme, die Pinselgröße einzustellen, wenn ich mit dem Stift arbeite.. Das sind so Kleinigkeiten, die für mich immer recht ermüdend sind...

    Das hab ich noch gefunden:

    Sculptris for Mac
    Sculptris for Mac is a highly competent 3D modeling and sculpting software that enables creators and modelers of all levels to create detailed and realistic 3D…
    mac.filehorse.com

    Das ist für Deine Version nicht geeignet?

    Leider hab ich keine Ahnung, welche Mac Version gerade aktuell ist...

  • Danke schön für den Link, Susann.

    Der aktuellste Mac-Installer für Sculptris stammt von 2015. Der verträgt sich nicht mehr mit Sequoia.

    Dennoch danke für deine Mühe.

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  • Das sculpten in Belnder ist mit dem Grafiktablet für mich auch nicht so einfach, ich habe immer wieder Probleme, die Pinselgröße einzustellen, wenn ich mit dem Stift arbeite.. Das sind so Kleinigkeiten, die für mich immer recht ermüdend sind...

    Ich glaube aber, das sind wirklich Kleinigkeiten, obwohl die einem auf Dauer natürlich auch gehörig auf die Nerven gehen können.

    Bisher nutze ich beim sculpten meistens die Maus, obwohl ich ein Grafiktablett hier liegen habe (aber nicht angeschlossen, weil kein Platz auf dem Schreibtisch...). - Aber sculpten mit der Maus ist eben recht mühsam, weil man nicht so detailiert agieren kann, wie mit einem Stift. Ich glaube, dagegen ist sculpten mit Ton oder Knetmasse noch angenehmer, auch wenn man dabei dreckige Finger bekommt... ;) 8)