Hallo Blender-Experten,
Ich würde gerne gerne einen Zylinder entlang der Oberfläche eines Möbius-Bandes bewegen. Die Idee ist, den Zylinder entlang eines Pfades folgen zu lassen. Das Problem ist, dass der Zylinder nicht der Oberfläche des Bandes folgt.
Habt ihr eine Idee, wie man den Zylinder beim animieren so rotieren kann, dass er der Oberfläche folgt?
Der nächste Schritt wäre dann den Zylinder rotieren zu lassen. Aber das kommt später.
Damit man es direkt mal ausprobieren kann, habe ich mal eine Testdatei hochgeladen.