Nächste Frage, kann man die Timline so verschieben, dass der Startfram im negativen Bereich liegt? Ich habe eine kleine Szene animiert (Größen, Partikelsystem usw.) und nun ist mir aufgefallen, dass davor noch etwas hin muss. Es geht mir also um eine Vergrößerung der Zeitspanne. Danke für eure Ideen.
Timline nach fertiger Animation verschieben
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- Blender
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Hasek -
17. Februar 2026 um 22:04 -
Unerledigt
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Du kannst die Frameanzahl erhöhen , ja.
Du kannst alle Keyframes auch verschieben oder auch skalieren mit Hilfe des Pivots. Was unter Umständen dabei Probleme bereitet ist, das manche Keyframes, wenn z.B. ein Material animiert worden ist, nicht gleichzeitig sichtbar sind, wenn nur das Objekt ausgewählt ist in der normalen Timeline. Es gibt ja verschiedene Editoren, den Graph-Editor, das Dopesheet und den Action-Editor. Da musst Du dich ein wenig einarbeiten um den zu finden, der jetzt bei Deinem Problem am umgänglichsten ist.
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Das Blenderbuch 3 oder 4 oder , oder, oder,..........
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Eine andere Möglichkeit wäre eventuell die fehlende Sequenz nachträglich im Schnitt davor zu setzen.