Timline nach fertiger Animation verschieben

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 835 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Februar 2026 um 07:34) ist von artoo.

  • Nächste Frage, kann man die Timline so verschieben, dass der Startfram im negativen Bereich liegt? Ich habe eine kleine Szene animiert (Größen, Partikelsystem usw.) und nun ist mir aufgefallen, dass davor noch etwas hin muss. Es geht mir also um eine Vergrößerung der Zeitspanne. Danke für eure Ideen.

  • Du kannst die Frameanzahl erhöhen , ja.

    Du kannst alle Keyframes auch verschieben oder auch skalieren mit Hilfe des Pivots. Was unter Umständen dabei Probleme bereitet ist, das manche Keyframes, wenn z.B. ein Material animiert worden ist, nicht gleichzeitig sichtbar sind, wenn nur das Objekt ausgewählt ist in der normalen Timeline. Es gibt ja verschiedene Editoren, den Graph-Editor, das Dopesheet und den Action-Editor. Da musst Du dich ein wenig einarbeiten um den zu finden, der jetzt bei Deinem Problem am umgänglichsten ist.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Das Blenderbuch 3 oder 4 oder , oder, oder,..........

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    Gruß

    Reiner

    Immer ein Byte frei ! :thumbup:

  • Eine andere Möglichkeit wäre eventuell die fehlende Sequenz nachträglich im Schnitt davor zu setzen.

    "The filmmakers ask that no one attempt walking through walls, cloudbursting while driving, or staring for hours at goats with the intent of harming them

    ... invisibility is fine."