Verwendete(s) Programm(e): Blender 4.5.6 & DaVinci Resolve Studio
Ich möchte euch hier mein aktuelles Projekt vorstellen: einen Unimog Expedition RV, den ich komplett in Blender modelliert habe.
Der Fokus lag auf sauberem Hard-Surface-Modeling, stimmigen Proportionen und realistischen Details. Aktuell beschäftige ich mich intensiv mit dem Rigging des Fahrzeugs, damit Lenkung, Achsen und Federung technisch korrekt funktionieren und später auch für Animationen genutzt werden können.
Gerendert wurde das Ganze in Blender (Cycles), der Schnitt und das finale Video entstanden in DaVinci Resolve.
Feedback zu Modell, Materialien oder dem Rig ist wie immer willkommen.
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