booling

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 2.756 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von rammstein.

    • Offizieller Beitrag

    Schau dir doch mal Wennes Tutorial an, da wird das Boolen (Ausschneiden von Objekten) erklärt.


    Bei einem Berg hilft dir vielleicht auch folgender Tipp:
    Im Terraineditor auf den kleinen Pfeil oben klicken und "Massives Terrain" einstellen.


    Grüße,
    esha

  • hallo esha


    zuerst mal danke......auch wenns leider doch nicht funktioniert


    ich habe schon länger sein tutorial heruntergeladen. mit dem kenne ich mich schon ein bisschen aus. das terrain hatte ich schon auf massiv.
    ich habe noch ein bild davon gemacht




    lg rammstein

  • hmm, das kommt mir sehr seltsam vor, ich weiß dass es umgekehrt funktioniert. man kann mit terrains z.b. aus quadern etwas rausschneiden.
    bryce ist nicht perfekt und hat ein paar fehler, aber bist du sicher dass alle bool-einstellungen stimmen und nicht eines der objekte neutral ist? woraus ist denn der tunnel...? ist das ein objekt, oder ist der tunnel selbst auch schon geboolt?


    gruß sen


  • Hmmmm - dann wird dir aber nur die 'Hülle' des Rohres aus dem Berg rausgeboolt. Das innere des Rohres wird nicht weggeboolt, da da ja kein Material ist. Versuch doch mal erst mit einem massiven Zylinder (bei 'Erstellen')das Loch in den Berg zu boolen und dann das Rohr so einzupassen, wie du es brauchst.


    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
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