Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 3.255 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (1. Januar 2005 um 16:19) ist von rammstein.

    • Offizieller Beitrag

    Schau dir doch mal Wennes Tutorial an, da wird das Boolen (Ausschneiden von Objekten) erklärt.

    Bei einem Berg hilft dir vielleicht auch folgender Tipp:
    Im Terraineditor auf den kleinen Pfeil oben klicken und "Massives Terrain" einstellen.

    Grüße,
    esha


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • hmm, das kommt mir sehr seltsam vor, ich weiß dass es umgekehrt funktioniert. man kann mit terrains z.b. aus quadern etwas rausschneiden.
    bryce ist nicht perfekt und hat ein paar fehler, aber bist du sicher dass alle bool-einstellungen stimmen und nicht eines der objekte neutral ist? woraus ist denn der tunnel...? ist das ein objekt, oder ist der tunnel selbst auch schon geboolt?

    gruß sen

  • Zitat

    Original von rammstein
    hallo Mr_Senator

    ich habe das terrain auf positiv und die Röhre negativ[ der haken auch :Material auf Schnittfläche anwenden

    mer müsste ich nach meinem wissen nich einstellen


    lg rammstein

    Hmmmm - dann wird dir aber nur die 'Hülle' des Rohres aus dem Berg rausgeboolt. Das innere des Rohres wird nicht weggeboolt, da da ja kein Material ist. Versuch doch mal erst mit einem massiven Zylinder (bei 'Erstellen')das Loch in den Berg zu boolen und dann das Rohr so einzupassen, wie du es brauchst.

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
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