Der erste Versuch

Es gibt 17 Antworten in diesem Thema, welches 4.707 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. Oktober 2005 um 23:47) ist von Dargain.

  • Nachdem ich so langsam die Nase voll davon habe, mir irgendwelche Freebies zu suchen die dann letztendlich doch nicht das sind, was meinen Vorstellungen entspricht und das gekaufte eben auch ziemlich ins Geld geht, hab ich mich dazu durchgerungen, es mit cinema 9 selbst zu versuchen zu versuchen, das Ergebnis seht ihr hier.Ist noch nicht ganz fertig, und wird in meinem Ägyptenbild Verwendung finden

    Grüsse DS

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    Wer so tut, als bringe er die Menschen zum Nachdenken, den lieben sie. Wer sie wirklich zum Nachdenken bringt, den hassen sie.

    Aldous Huxley
    Englischer Schriftsteller und Kritiker

    Einmal editiert, zuletzt von DevilsShadow (24. Oktober 2005 um 18:10)

  • Zitat

    Original von MoNrAiL
    is es ein horn für einen helm? wenn ja evt bissl mehr biegen aber geschmäcker sind bekanntlich verschieden :)

    also ich hab zwar ne brille, aber ich habs beim ersten blick schon als barke erkannt !!

    Die Regierung gibt bekannt :

    Aus Energiespargründen wird das Licht am Ende des Tunnels abgeschalten.

  • Horn fürn Helm? Nicht schlecht. Vielleicht wirds ja Asterix und Kleopatra.

    Selbermodeln is immer besser - finde ich. Bin schon gespannt, wie s weitergeht.

    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

    • Offizieller Beitrag

    Hi,

    das schaut schon richtig gut aus, bin mal auf die erste Szene mit dem Ding gespannt!
    greetz
    dj

  • Erster Versuch? Prima gemacht. Hut ab.
    Als ich das erste mal c4d aufgemacht habe, wusste ich nicht wo ich anfangen sollte und habs gleich wieder gelassen. Respekt.

    Weiter so.


    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • so, das boot is fertig, musste es nur leider umtexturieren, weil ich die tex aus cinema einfach nicht mit exportiert kriege X( aber bryce hat ja auch schöne texturen

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    Aldous Huxley
    Englischer Schriftsteller und Kritiker

  • ist echt schön geworden *schwärm* doch beim finalrender in bryce sieht es so aus als hättest du das pong im modelling vergessen.....
    wie hast du das dingens den gemacht, mit splines und nurbsen? oder via boxmodelling?

  • Hi Steve, also final gerendert ist das noch nicht, der Grundkörper ist ein Würfel und die Zutaten sind Hypernurbs , Matrix Extrude, Bevel und Smooth Shift sowie
    das Handbuch. Aber wie gesagt, ist mein erster Versuch sowas überhaupt anzugehen, bisher hab ich maximal Freihandsplines in Loftnurbs geworfen, ab und an is da dann auch was draus geworden ;)

    Grüsse vom Teufel

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    Aldous Huxley
    Englischer Schriftsteller und Kritiker

  • Das Ding äh die Barke ist klasse geworden. Der "Phong" wird eh nicht nach Bryce exportiert, wenn Du aber die Barke auswählst und auf "E" klickst kannst Du die Ecken doch noch rund kriegen. Warum das allerdings 106MB groß ist und nicht 2 BRT liegt wohl am ganzen Gold :D

    Wieviel Polys hat das Schmuckstück denn?

    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • hi Dargain, ich will das ja gar nich mehr glätten :D laut ojektinfo 761011 polygone und 34 Objekte , als c4d datei 71 Mb, als wavefront obj 86 Mb und jetzt als br5 154Mb, is allerdings schon was dazugekommen

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    Aldous Huxley
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    Einmal editiert, zuletzt von DevilsShadow (30. Oktober 2005 um 17:20)

  • Boah.
    Das ist echt viel - dass das noch schwimmt ist echt n Wunder.

    Zitat

    hi Dargain, ich will das ja gar nich mehr glätten


    Ich wollte nur sagen; wenn Du möchtest kannste es und Herr Phong hat nu wirklich nichts damit zu tun.

    mfg

    Dargain


    Diese schnell zusammengeschraubte Barke hat 6624 Polys und war mal ne Box- nur mal zum Zahlenvergleich.

    mit freundlichen Grüßen

    Dargain